Moiyannry

Venäjä
149 matsia kirjattu
ELO ▼ 11
3 331
Huippu 30 pv: 3 372
Sijoitus EU ▼ 308 sijaa
#2 157
Venäjä 606. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #1 849 · paras #1 849
Viimeksi päivitetty:

Miten Moiyannry pelaa?

Rating 1,06 (144 matsista) K/R 0,77 ADR 83,2 149 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 46 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 144 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (50 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 53 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+4 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 75 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 19 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,2 · Ø 1,5 parempi kuin 20 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

50 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 50 %−3 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 18 %+6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 78 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 1 149 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,6 %+1,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 68 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 72 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 13x 4K, 1 ace 50 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 73 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 45 %
Utility-damage per kierros 2,8−1,1 · Ø 3,9 parempi kuin 18 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,02 · Ø 0,32 parempi kuin 56 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,5
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 58 %
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp., ELO −311

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,75). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 149 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −58 ELO
41 matsia · 51 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −1 ELO
31 matsia · 61 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −30 ELO, voittoprosentti 44 %
Torstaisin −48 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää Moiyannry päivän 1. matsissa: −58 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,48 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 149 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage75
55 % tasan keskiarvossa
0,71 parempi kuin 26 %
80,4 parempi kuin 40 %
0,97 parempi kuin 19 %
50 % 329 duellista parempi kuin 34 %
29 % 24 tilanteesta parempi kuin 20 %
Ancient31
61 % parempi kuin 70 %
0,79 parempi kuin 66 %
85,8 parempi kuin 68 %
1,11 parempi kuin 66 %
52 % 142 duellista parempi kuin 47 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 51 %
Nuke17
59 % tasan keskiarvossa
0,86 parempi kuin 83 %
88,0 parempi kuin 75 %
1,23 parempi kuin 87 %
51 % 78 duellista parempi kuin 37 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 20 %
Anubis13
46 % -
0,77 -
78,5 -
1,08-
42 % 55 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Dust 210
90 % -
0,83 -
90,1 -
1,13-
54 % 70 duellista -
56 % 9 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Moiyannry

149 matsissa Moiyannry saa K/R 0,77 ja ADR 83,2; ratingin sisältävissä 144 matsissa rating on 1,06. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 73 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 90 % voittoprosentilla 10 matsissa. 56/144 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 47 matsissa alle 0,90. 50 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,28. Eniten ELOa menettää Moiyannry päivän 1. matsissa (−58 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+362 ELO, voittoprosentti 64 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 64 % winrate, +362 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,5. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., ELO −311. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 58 %. Viimeiset 30 päivää: 7 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +18.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.