Mohmad16

Algeria
79 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Mohmad16 pelaa?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 69,9 79 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 79 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 32 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 6.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

31 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 31 %+9 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 96 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 53 %+8 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 88 %
AWP-osuus killeistä 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 45 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 parempi kuin 28 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 1 79 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 11,8 %−1,2 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 22 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 15 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 12 %
4K:t ja acet 10x 4K, 0 acea 79 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

23 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 23 %−12 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 2 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,3 · Ø 4,1 parempi kuin 47 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,09 · Ø 0,26 parempi kuin 77 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
Täällä näet, kehittyykö Mohmad16, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 79 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,66
elosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,69.

Kuvio

Viimeisen 79 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −54 ELO
24 matsia · 46 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −31 ELO
27 matsia · 44 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Mohmad16 mapilla Dust 2: −54 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,91 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 79 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 224
46 % parempi kuin 36 %
0,67 parempi kuin 27 %
70,5 parempi kuin 11 %
0,93 parempi kuin 29 %
51 % 107 duellista parempi kuin 57 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 77 %
Mirage17
35 % parempi kuin 8 %
0,62 parempi kuin 10 %
69,6 parempi kuin 9 %
0,82 parempi kuin 6 %
50 % 66 duellista parempi kuin 55 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 32 %
Anubis13
38 % -
0,62 -
70,9 -
0,87-
44 % 45 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Nuke8
75 % -
0,74 -
70,3 -
1,09-
52 % 29 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Cache6
83 % -
0,61 -
66,4 -
0,88-
52 % 27 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Ancient5
40 % -
0,64 -
63,8 -
0,90-
63 % 19 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Inferno5
60 % -
0,67 -
72,5 -
1,00-
50 % 24 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Mohmad16

79 matsissa Mohmad16 pyörii K/R 0,66, ADR 69,9 ja rating 0,92. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 53 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 23 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 46 % voittoprosentilla 24 matsissa. 20/79 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 39 matsissa alle 0,90. 79 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää Mohmad16 mapilla Dust 2 (−54 ELO, voittoprosentti 46 %). Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos −30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.