Mochinhoo

Portugali
FACEITissa 2019 alkaen 200 matsia kirjattu 79 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 107
2 501
Huippu 30 pv: 2 530
Sijoitus EU
#52 913
Portugali 744. sija maassa Portugali
Viimeksi päivitetty:

Miten Mochinhoo pelaa?

Rating 1,08 (179 matsista) K/R 0,76 ADR 81,2 200 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 63 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 179 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (159 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 19 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

23 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 61 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,10 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 46 %
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 22 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 parempi kuin 66 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 8 200 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,3 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 65 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 64 %
4K:t ja acet 31x 4K, 5 acea 159 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 6,8+2,7 · Ø 4,1 parempi kuin 95 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,08 · Ø 0,30 parempi kuin 73 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,14, ADR +8,2, Headshotit +4 Pp., Winrate +4 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,71). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 200 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −62 ELO
25 matsia · 32 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −23 ELO
62 matsia · 56 % voittoprosentti
Lauantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää Mochinhoo päivän 5. matsista alkaen: −62 ELO, 32 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,05 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 200 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 262
56 % parempi kuin 61 %
0,76 parempi kuin 57 %
80,8 parempi kuin 48 %
1,10 parempi kuin 66 %
52 % 198 duellista tasan keskiarvossa
59 % 29 tilanteesta parempi kuin 93 %
Mirage47
51 % parempi kuin 44 %
0,81 parempi kuin 77 %
86,6 parempi kuin 74 %
1,14 parempi kuin 78 %
49 % 134 duellista parempi kuin 33 %
30 % 30 tilanteesta parempi kuin 23 %
Anubis28
43 % parempi kuin 20 %
0,74 parempi kuin 46 %
77,6 parempi kuin 30 %
1,03 parempi kuin 44 %
42 % 115 duellista parempi kuin 7 %
21 % 19 tilanteesta parempi kuin 12 %
Inferno26
62 % parempi kuin 66 %
0,76 parempi kuin 49 %
82,3 parempi kuin 39 %
1,09 parempi kuin 47 %
54 % 96 duellista parempi kuin 45 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 76 %
Ancient18
44 % parempi kuin 23 %
0,75 parempi kuin 46 %
79,3 parempi kuin 33 %
1,05 tasan keskiarvossa
47 % 64 duellista parempi kuin 21 %
13 % 16 tilanteesta parempi kuin 4 %
Cache14
43 % -
0,73 -
79,2 -
1,01-
46 % 63 duellista -
78 % 9 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
0,49 -
62,2 -
0,71-
25 % 16 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Mochinhoo

200 matsissa Mochinhoo saa K/R 0,76 ja ADR 81,2; ratingin sisältävissä 179 matsissa rating on 1,08. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,8. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 62 % voittoprosentilla 26 matsissa. 80/179 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 59 matsissa alle 0,90. 159 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää Mochinhoo päivän 5. matsista alkaen (−62 ELO, voittoprosentti 32 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+36 ELO, voittoprosentti 62 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +16 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,14, ADR +8,2, Headshotit +4 Pp., Winrate +4 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 79 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +10.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.