Mnkefrr

Venäjä
172 matsia kirjattu 34 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Mnkefrr pelaa?

Rating 1,09 (122 matsista) K/R 0,78 ADR 87,7 172 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 89 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 122 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 7.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (102 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 93 %
Entry-duellit voitettu 54 %+5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 85 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 43 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 31 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 52 %+5 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 83 %
AWP-osuus killeistä 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 50 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 parempi kuin 63 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 4 172 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 15,5 %+2,6 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 96 %
3K-kierrokset 5,1 %+1,3 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 93 %
MVP:t per matsi 2,6+0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 89 %
4K:t ja acet 24x 4K, 5 acea 102 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 %+1 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 65 %
Utility-damage per kierros 4,9+0,8 · Ø 4,1 parempi kuin 71 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,06 · Ø 0,26 parempi kuin 33 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 8 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
K/R +0,12, ADR +11,3, Winrate +9 Pp.
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,91
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,70). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 172 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −51 ELO
47 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −21 ELO
31 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −1 ELO, voittoprosentti 39 %
Maanantaisin −1 ELO, voittoprosentti 28 %

Eniten ELOa menettää Mnkefrr mapilla Mirage: −51 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,50 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 56 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 172 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage47
43 % parempi kuin 27 %
0,79 parempi kuin 84 %
88,8 parempi kuin 91 %
1,11 parempi kuin 87 %
55 % 188 duellista parempi kuin 79 %
60 % 15 tilanteesta parempi kuin 93 %
Dust 241
41 % parempi kuin 20 %
0,81 parempi kuin 90 %
89,5 parempi kuin 92 %
1,14 parempi kuin 90 %
51 % 163 duellista parempi kuin 55 %
21 % 19 tilanteesta parempi kuin 10 %
Anubis31
52 % parempi kuin 48 %
0,82 parempi kuin 91 %
95,3 parempi kuin 99 %
1,15 parempi kuin 91 %
56 % 111 duellista parempi kuin 80 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 28 %
Ancient24
50 % tasan keskiarvossa
0,72 tasan keskiarvossa
84,7 parempi kuin 75 %
1,03 parempi kuin 64 %
54 % 92 duellista parempi kuin 72 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 90 %
Nuke13
54 % -
0,72 -
75,2 -
1,07-
45 % 49 duellista -
100 % 3 tilanteesta -
Inferno12
25 % -
0,77 -
84,4 -
1,01-
43 % 58 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Cache4
75 % -
0,68 -
74,2 -
0,94-
60 % 25 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Mnkefrr

172 matsissa Mnkefrr saa K/R 0,78 ja ADR 87,7; ratingin sisältävissä 122 matsissa rating on 1,09. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 87,7. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 77 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 54 % voittoprosentilla 13 matsissa. 53/122 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 39 matsissa alle 0,90. 102 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,25. Eniten ELOa menettää Mnkefrr mapilla Mirage (−51 ELO, voittoprosentti 43 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 50 % winrate, −19 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,12, ADR +11,3, Winrate +9 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 34 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −74.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.