Mizutani

Ukraina
258 matsia kirjattu 45 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Mizutani pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 79,3 257 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 257 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (198 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 72 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 73 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 29 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 77 %
AWP-osuus killeistä 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 45 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 parempi kuin 33 %
Pistoolikillit per matsi 2,0
Veitsikillit 3 257 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 12,2 %−1,0 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 26 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 64 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 31x 4K, 1 ace 198 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

6,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 6,9+2,6 · Ø 4,3 parempi kuin 94 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,11 · Ø 0,28 parempi kuin 79 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 29 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 79,5, Headshotit kohdassa 53 %, ELO kohdassa 1 785
▼ Huonontunut
Winrate −11 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,71. Niukasti keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 257 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −121 ELO
56 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −107 ELO
65 matsia · 54 % voittoprosentti
Maanantaisin +47 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää Mizutani päivän 1. matsissa: −121 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,70 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 55 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 257 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 280
59 % parempi kuin 78 %
0,71 parempi kuin 43 %
78,2 parempi kuin 41 %
0,99 parempi kuin 44 %
56 % 417 duellista parempi kuin 80 %
56 % 36 tilanteesta parempi kuin 90 %
Anubis65
54 % parempi kuin 58 %
0,71 parempi kuin 39 %
79,8 parempi kuin 49 %
0,98 parempi kuin 36 %
50 % 302 duellista parempi kuin 44 %
31 % 36 tilanteesta parempi kuin 33 %
Inferno38
53 % tasan keskiarvossa
0,74 parempi kuin 53 %
86,4 parempi kuin 76 %
1,01 parempi kuin 42 %
55 % 196 duellista parempi kuin 66 %
29 % 21 tilanteesta parempi kuin 27 %
Mirage33
36 % parempi kuin 9 %
0,65 parempi kuin 17 %
71,6 parempi kuin 15 %
0,87 parempi kuin 11 %
48 % 174 duellista parempi kuin 37 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 42 %
Ancient25
48 % parempi kuin 37 %
0,73 tasan keskiarvossa
81,0 parempi kuin 52 %
0,99 parempi kuin 41 %
52 % 107 duellista parempi kuin 55 %
45 % 20 tilanteesta parempi kuin 67 %
Nuke16
38 % parempi kuin 7 %
0,74 parempi kuin 41 %
79,5 parempi kuin 35 %
0,99 parempi kuin 27 %
53 % 100 duellista tasan keskiarvossa
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 84 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Mizutani

257 matsissa Mizutani pyörii K/R 0,71, ADR 79,3 ja rating 0,97. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,9. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 59 % voittoprosentilla 80 matsissa. 84/257 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 111 matsissa alle 0,90. 198 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää Mizutani päivän 1. matsissa (−121 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+122 ELO, voittoprosentti 60 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 60 % winrate, +122 ELO. Heikentynyt: Winrate −11 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 79,5, Headshotit kohdassa 53 %, ELO kohdassa 1 785. Viimeiset 30 päivää: 45 matsia, voittoprosentti 38 %, ELO-muutos −64.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.