MistRMaGI

Tanska
FACEITissa 2016 alkaen 191 matsia kirjattu 17 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 175
3 692
Huippu 30 pv: 3 692
Sijoitus EU ▲ 76 sijaa
#493
Tanska 17. sija maassa Tanska
30 pv · aiemmin #569 · paras #446
Viimeksi päivitetty:

Miten MistRMaGI pelaa?

Rating 1,16 (141 matsista) K/R 0,85 ADR 90,8 191 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 60 %
1,16
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 81 %
Rating-jakauma 141 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 31 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (120 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 67 %
Entry-duellit voitettu 56 %+1 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 60 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

46 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 80 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 80 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,26 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,12).

Headshot-prosentti 55 %+2 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 53 %
AWP-osuus killeistä 6 %−8 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 44 %
K/D 1,26+0,14 · Ø 1,12 parempi kuin 78 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 8 191 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,6).

2K-kierrokset 14,5 %−0,1 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 43 %
3K-kierrokset 4,5 %−0,1 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 38 %
MVP:t per matsi 2,9+0,3 · Ø 2,6 parempi kuin 75 %
4K:t ja acet 30x 4K, 3 acea 120 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 32 %−2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 35 %
Utility-damage per kierros 5,7+1,8 · Ø 3,9 parempi kuin 90 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,47+0,12 · Ø 0,35 parempi kuin 84 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−3 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 71 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +165
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,16
▼ Huonontunut
K/R −0,09, ADR −6,4

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,90). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 191 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −11 ELO
47 matsia · 66 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −5 ELO
41 matsia · 68 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +63 ELO, voittoprosentti 59 %

Eniten ELOa menettää MistRMaGI mapilla Ancient: −11 ELO, 66 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,32 · Cache
  3. 100. tallennettu matsi · Inferno
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 191 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient47
66 % parempi kuin 76 %
0,85 parempi kuin 73 %
92,0 parempi kuin 80 %
1,16 parempi kuin 64 %
55 % 205 duellista tasan keskiarvossa
37 % 27 tilanteesta parempi kuin 42 %
Nuke41
68 % parempi kuin 89 %
0,82 parempi kuin 73 %
87,4 parempi kuin 73 %
1,10 parempi kuin 62 %
55 % 102 duellista parempi kuin 62 %
28 % 18 tilanteesta parempi kuin 20 %
Dust 227
59 % parempi kuin 56 %
0,84 parempi kuin 66 %
91,4 parempi kuin 74 %
1,15 parempi kuin 53 %
54 % 107 duellista parempi kuin 43 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 17 %
Cache24
50 % -
0,76 -
84,5 -
1,09-
53 % 101 duellista -
57 % 14 tilanteesta -
Inferno19
79 % parempi kuin 98 %
0,88 parempi kuin 94 %
96,3 parempi kuin 96 %
1,26 parempi kuin 95 %
62 % 86 duellista parempi kuin 90 %
64 % 11 tilanteesta parempi kuin 94 %
Anubis17
76 % parempi kuin 94 %
0,92 parempi kuin 93 %
92,2 parempi kuin 81 %
1,27-
68 % 44 duellista parempi kuin 97 %
54 % 13 tilanteesta parempi kuin 83 %
Overpass8
88 % -
1,03 -
107,5 -
-
-
-
Mirage5
80 % -
0,86 -
84,5 -
1,29-
52 % 23 duellista -
100 % 4 tilanteesta -
Vertigo3
67 % -
0,69 -
84,5 -
0,98-
57 % 14 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa MistRMaGI

191 matsissa MistRMaGI saa K/R 0,85 ja ADR 90,8; ratingin sisältävissä 141 matsissa rating on 1,16. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,7. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 18,3 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 79 % voittoprosentilla 19 matsissa. 81/141 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (57 %), 27 matsissa alle 0,90. 120 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 30x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää MistRMaGI mapilla Ancient (−11 ELO, voittoprosentti 66 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+94 ELO, voittoprosentti 75 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 75 % winrate, +94 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +165. Heikentynyt: K/R −0,09, ADR −6,4. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,16. Viimeiset 30 päivää: 17 matsia, voittoprosentti 82 %, ELO-muutos +135.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.