Ministrant

Tansania
FACEITissa 2022 alkaen 284 matsia kirjattu 36 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Ministrant pelaa?

Rating 0,98 (274 matsista) K/R 0,71 ADR 81,6 284 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 25 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 274 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 24 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · kaikki ELO-alueet Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (206 matsia).

kaikki ELO-alueet

Verrattuna tämän ryhmän 2 097 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 36 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,5 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 37 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,98 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 50 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 parempi kuin 27 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 2 284 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,0 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 35 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 37 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 33x 4K, 2 acea 206 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

8,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 45 %+10 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 96 %
Utility-damage per kierros 8,8+4,7 · Ø 4,1 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,04 · Ø 0,30 parempi kuin 64 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 82,6, Headshotit kohdassa 52 %, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
ELO −58

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,71. Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 284 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Cache −34 ELO
21 matsia · 33 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −24 ELO
63 matsia · 51 % voittoprosentti
Tiistaisin −9 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää Ministrant mapilla Cache: −34 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,96 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 284 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage104
55 % parempi kuin 64 %
0,68 parempi kuin 21 %
78,5 parempi kuin 37 %
0,96 parempi kuin 25 %
51 % 487 duellista tasan keskiarvossa
47 % 53 tilanteesta parempi kuin 75 %
Ancient63
51 % parempi kuin 45 %
0,74 parempi kuin 46 %
87,6 parempi kuin 76 %
1,00 parempi kuin 37 %
52 % 290 duellista parempi kuin 53 %
22 % 45 tilanteesta parempi kuin 15 %
Nuke27
44 % parempi kuin 16 %
0,74 parempi kuin 41 %
81,6 parempi kuin 44 %
0,98 parempi kuin 24 %
48 % 115 duellista parempi kuin 26 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 19 %
Anubis24
58 % parempi kuin 68 %
0,75 parempi kuin 55 %
85,6 parempi kuin 73 %
1,04 tasan keskiarvossa
57 % 116 duellista parempi kuin 79 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 40 %
Cache21
33 % -
0,72 -
75,7 -
1,01-
49 % 97 duellista -
41 % 17 tilanteesta -
Inferno21
48 % parempi kuin 29 %
0,68 parempi kuin 21 %
80,8 parempi kuin 47 %
0,95 parempi kuin 19 %
44 % 104 duellista parempi kuin 15 %
56 % 16 tilanteesta parempi kuin 86 %
Dust 216
44 % parempi kuin 22 %
0,65 parempi kuin 10 %
74,7 parempi kuin 18 %
0,86-
36 % 47 duellista parempi kuin 1 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 31 %
Vertigo8
50 % -
0,79 -
94,3 -
1,09-
43 % 35 duellista -
0 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Ministrant

284 matsissa Ministrant saa K/R 0,71 ja ADR 81,6; ratingin sisältävissä 274 matsissa rating on 0,98. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 8,8. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,98. Se on parempi kuin vain 25 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 58 % voittoprosentilla 24 matsissa. 91/274 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 116 matsissa alle 0,90. 206 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää Ministrant mapilla Cache (−34 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+51 ELO, voittoprosentti 48 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +50 ELO. Heikentynyt: ELO −58. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 82,6, Headshotit kohdassa 52 %, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 36 matsia, voittoprosentti 42 %, ELO-muutos −25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · kaikki ELO-alueet): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.