Miklya

Venäjä
FACEITissa 2026 alkaen 110 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Miklya pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,77 ADR 86,7 110 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 66 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 110 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 7. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryDamageRifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (68 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 63 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+10 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 18 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 9 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

48 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 48 %+1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 64 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 19 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 parempi kuin 59 %
Pistoolikillit per matsi 2,9

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 13,7 %+0,8 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 72 %
3K-kierrokset 5,3 %+1,5 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 95 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 66 %
4K:t ja acet 13x 4K, 1 ace 68 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 2,5−1,6 · Ø 4,1 parempi kuin 14 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,06 · Ø 0,26 parempi kuin 33 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 8 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,05, Winrate +5 Pp., ELO +166
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 87,8
▼ Huonontunut
Headshotit −11 Pp.

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,74). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 110 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −13 ELO
24 matsia · 54 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää Miklya mapilla Anubis: −13 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,14 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 110 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 239
62 % parempi kuin 88 %
0,81 parempi kuin 90 %
93,2 parempi kuin 96 %
1,12 parempi kuin 88 %
53 % 202 duellista parempi kuin 68 %
64 % 11 tilanteesta parempi kuin 97 %
Anubis24
54 % parempi kuin 58 %
0,79 parempi kuin 83 %
86,6 parempi kuin 86 %
1,04 parempi kuin 67 %
56 % 107 duellista parempi kuin 80 %
50 % 22 tilanteesta parempi kuin 80 %
Ancient18
44 % parempi kuin 26 %
0,70 parempi kuin 36 %
78,9 parempi kuin 43 %
0,95 parempi kuin 33 %
43 % 84 duellista parempi kuin 12 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 64 %
Nuke13
31 % -
0,76 -
86,9 -
0,98-
52 % 91 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Mirage8
13 % -
0,61 -
73,3 -
0,74-
59 % 34 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache4
25 % -
0,83 -
96,9 -
1,01-
47 % 19 duellista -
-
Inferno4
50 % -
0,75 -
78,6 -
0,97-
50 % 20 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Miklya

110 matsissa Miklya pyörii K/R 0,77, ADR 86,7 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,3 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 77 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 62 % voittoprosentilla 39 matsissa. 43/110 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 43 matsissa alle 0,90. 68 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää Miklya mapilla Anubis (−13 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+33 ELO, voittoprosentti 62 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,05, Winrate +5 Pp., ELO +166. Heikentynyt: Headshotit −11 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 87,8.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.