Miha_Man

Ukraina
FACEITissa 2015 alkaen 302 matsia kirjattu 86 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 118
2 083
Huippu 30 pv: 2 245
Sijoitus EU
#190 559
Ukraina 7 607. sija maassa Ukraina
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 19m

Miten Miha_Man pelaa?

Rating 0,88 K/R 0,62 ADR 74,1 302 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 3 %
0,88
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 42 %
Rating-jakauma 302 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 25 % todella heikko alle 0,75 33 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (231 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 18 %
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 25 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

15 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 42 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 14 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,88 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 63 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 23 %
K/D 0,88−0,14 · Ø 1,02 parempi kuin 6 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 5 302 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 10,3 %−3,0 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 2 %
3K-kierrokset 2,4 %−1,7 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 2 %
MVP:t per matsi 1,7−0,6 · Ø 2,3 parempi kuin 3 %
4K:t ja acet 22x 4K, 1 ace 231 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

7,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 66 %
Utility-damage per kierros 7,0+2,8 · Ø 4,2 parempi kuin 95 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,43+0,15 · Ø 0,28 parempi kuin 83 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 72 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +179
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 0,88
▼ Huonontunut
K/R −0,05, ADR −6,5

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,60
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,66. Viimeiset 3 kuukautta: 0,61 (alussa 0,66). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 302 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −130 ELO
87 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Cache −85 ELO
43 matsia · 40 % voittoprosentti
Maanantaisin −91 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää Miha_Man päivän 5. matsista alkaen: −130 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,96 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 302 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient74
51 % parempi kuin 49 %
0,64 parempi kuin 8 %
77,7 parempi kuin 29 %
0,88 parempi kuin 7 %
50 % 307 duellista parempi kuin 43 %
36 % 50 tilanteesta parempi kuin 45 %
Dust 259
58 % parempi kuin 72 %
0,65 parempi kuin 11 %
75,0 parempi kuin 20 %
0,96 parempi kuin 25 %
52 % 235 duellista parempi kuin 54 %
34 % 29 tilanteesta parempi kuin 43 %
Anubis56
61 % parempi kuin 82 %
0,62 parempi kuin 5 %
72,4 parempi kuin 10 %
0,91 parempi kuin 15 %
48 % 222 duellista parempi kuin 30 %
44 % 41 tilanteesta parempi kuin 69 %
Mirage45
51 % parempi kuin 48 %
0,57 parempi kuin 1 %
67,8 parempi kuin 4 %
0,82 parempi kuin 2 %
45 % 166 duellista parempi kuin 18 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 14 %
Cache43
40 % -
0,60 -
73,2 -
0,84-
47 % 178 duellista -
23 % 22 tilanteesta -
Inferno13
46 % -
0,58 -
80,9 -
0,84-
48 % 67 duellista -
80 % 5 tilanteesta -
Nuke11
45 % -
0,58 -
71,9 -
0,81-
37 % 43 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Miha_Man

302 matsissa Miha_Man pyörii K/R 0,62, ADR 74,1 ja rating 0,88. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,0. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,4 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 13,7 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 61 % voittoprosentilla 56 matsissa. 66/302 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (22 %), 175 matsissa alle 0,90. 231 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,91. Eniten ELOa menettää Miha_Man päivän 5. matsista alkaen (−130 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+215 ELO, voittoprosentti 61 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +136 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +179. Heikentynyt: K/R −0,05, ADR −6,5. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 0,88. Viimeiset 30 päivää: 86 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −66.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.