Michael_Weki

Kiina
FACEITissa 2021 alkaen 725 matsia kirjattu 193 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 101
3 319
Huippu 30 pv: 3 465
Sijoitus NA ▲ 21 sijaa
#81
Kiina 1. sija maassa Kiina
30 pv · aiemmin #102 · paras #60
Viimeksi päivitetty:

Miten Michael_Weki pelaa?

Rating 1,19 (547 matsista) K/R 0,85 ADR 90,6 725 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,19
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 80 %
Rating-jakauma 547 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (472 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 61 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+2 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 71 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 72 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,22 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 53 %0 Pp. · Ø 53 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 51 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 parempi kuin 85 %
Pistoolikillit per matsi 2,7 viimeisen 547 ajalta
Veitsikillit 5 547 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 15,5 %+2,0 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 84 %
3K-kierrokset 5,4 %+1,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 85 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 142x 4K, 17 acea 472 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 45 %
Utility-damage per kierros 2,8−1,1 · Ø 3,9 parempi kuin 18 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,12 · Ø 0,32 parempi kuin 82 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +7 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,85, Rating kohdassa 1,19, ADR kohdassa 90,5, Winrate kohdassa 55 %
▼ Huonontunut
ELO −386

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,88
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,85 (alussa 0,86). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 547 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −392 ELO
253 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −141 ELO
101 matsia · 58 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −379 ELO, voittoprosentti 49 %
Perjantaisin −299 ELO, voittoprosentti 49 %

Eniten ELOa menettää Michael_Weki päivän 5. matsista alkaen: −392 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,15 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 73 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 547 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage234
62 % parempi kuin 79 %
0,88 parempi kuin 91 %
94,4 parempi kuin 93 %
1,23 parempi kuin 89 %
55 % 1 345 duellista parempi kuin 64 %
41 % 129 tilanteesta parempi kuin 57 %
Dust 2133
52 % parempi kuin 38 %
0,84 parempi kuin 82 %
88,5 parempi kuin 78 %
1,20 parempi kuin 83 %
57 % 579 duellista parempi kuin 74 %
46 % 91 tilanteesta parempi kuin 70 %
Ancient101
58 % parempi kuin 58 %
0,86 parempi kuin 88 %
90,4 parempi kuin 84 %
1,22 parempi kuin 89 %
52 % 571 duellista parempi kuin 46 %
44 % 57 tilanteesta parempi kuin 66 %
Anubis34
38 % parempi kuin 6 %
0,72 parempi kuin 33 %
79,4 parempi kuin 37 %
0,99 parempi kuin 26 %
51 % 196 duellista parempi kuin 40 %
30 % 23 tilanteesta parempi kuin 28 %
Nuke17
53 % parempi kuin 34 %
0,83 parempi kuin 76 %
85,2 parempi kuin 63 %
1,15 parempi kuin 70 %
47 % 83 duellista parempi kuin 17 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 25 %
Cache13
23 % -
0,70 -
76,7 -
0,94-
39 % 70 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Inferno13
54 % -
0,78 -
83,9 -
1,10-
56 % 78 duellista -
75 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Michael_Weki

725 matsissa Michael_Weki saa K/R 0,85 ja ADR 90,6; ratingin sisältävissä 547 matsissa rating on 1,19. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 90,6. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,8. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,8 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 62 % voittoprosentilla 234 matsissa. 314/547 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (57 %), 112 matsissa alle 0,90. 472 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 142x 4K ja 17 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää Michael_Weki päivän 5. matsista alkaen (−392 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+700 ELO, voittoprosentti 62 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +153 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +7 Pp.. Heikentynyt: ELO −386. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,85, Rating kohdassa 1,19, ADR kohdassa 90,5, Winrate kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 193 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +137.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.