Michael_E

Saksa
FACEITissa 2016 alkaen 150 matsia kirjattu 76 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 366
2 651
Huippu 30 pv: 2 652
Sijoitus EU
#31 029
Saksa 702. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten Michael_E pelaa?

Rating 1,20 (103 matsista) K/R 0,82 ADR 85,1 150 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 91 %
1,20
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 85 %
Rating-jakauma 103 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 5 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (80 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
Entry-duellit voitettu 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 90 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 36 %+15 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 2,9+1,2 · Ø 1,7 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,22 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 46 %
AWP-osuus killeistä 19 %+7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 81 %
K/D 1,22+0,18 · Ø 1,04 parempi kuin 90 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 3 150 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 15,2 %+1,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 84 %
3K-kierrokset 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 84 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 74 %
4K:t ja acet 21x 4K, 4 acea 80 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 19 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,5 · Ø 4,1 parempi kuin 12 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29−0,01 · Ø 0,30 parempi kuin 48 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,07, Headshotit +4 Pp., Winrate +11 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 85,5
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

syys - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 0,80). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 150 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −39 ELO
40 matsia · 55 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −25 ELO
28 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −25 ELO, voittoprosentti 49 %

Eniten ELOa menettää Michael_E mapilla Inferno: −39 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,14 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 150 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Inferno40
55 % parempi kuin 40 %
0,81 parempi kuin 63 %
84,3 parempi kuin 48 %
1,27 parempi kuin 87 %
63 % 136 duellista parempi kuin 88 %
26 % 23 tilanteesta parempi kuin 19 %
Ancient36
56 % parempi kuin 60 %
0,78 parempi kuin 60 %
81,2 parempi kuin 41 %
1,12 parempi kuin 72 %
53 % 125 duellista tasan keskiarvossa
33 % 21 tilanteesta parempi kuin 37 %
Anubis34
56 % parempi kuin 63 %
0,87 parempi kuin 93 %
89,9 parempi kuin 87 %
1,28 parempi kuin 96 %
63 % 81 duellista parempi kuin 96 %
52 % 31 tilanteesta parempi kuin 83 %
Dust 224
71 % parempi kuin 97 %
0,83 parempi kuin 82 %
86,7 parempi kuin 75 %
1,19 parempi kuin 86 %
52 % 89 duellista tasan keskiarvossa
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Mirage12
75 % -
0,80 -
80,3 -
1,15-
50 % 38 duellista -
0 % 6 tilanteesta -
Nuke3
0 % -
0,75 -
91,1 -
1,00-
36 % 11 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Michael_E

150 matsissa Michael_E saa K/R 0,82 ja ADR 85,1; ratingin sisältävissä 103 matsissa rating on 1,20. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,20. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,6. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,0 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 75 % voittoprosentilla 12 matsissa. 62/103 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (60 %), 15 matsissa alle 0,90. 80 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää Michael_E mapilla Inferno (−39 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+26 ELO, voittoprosentti 71 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 68 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,07, Headshotit +4 Pp., Winrate +11 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 85,5. Viimeiset 30 päivää: 76 matsia, voittoprosentti 64 %, ELO-muutos −17.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.