MiaShock

Venäjä
FACEITissa 2023 alkaen 379 matsia kirjattu 92 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 25
2 775
Huippu 30 pv: 2 967
Sijoitus EU ▼ 9 430 sijaa
#19 379
Venäjä 4 574. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #9 949 · paras #8 247
Viimeksi päivitetty:

Miten MiaShock pelaa?

Rating 0,90 K/R 0,63 ADR 72,3 379 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 3 %
0,90
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 46 %
Rating-jakauma 379 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 33 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (302 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 23 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %−1 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 30 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 59 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,90 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 58 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 34 %
K/D 0,90−0,15 · Ø 1,05 parempi kuin 4 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 4 379 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 11,2 %−2,4 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 4 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,5 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 3 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 18 %
4K:t ja acet 40x 4K, 2 acea 302 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

10,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,0).

Utility, joka osuu 44 %+10 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 97 %
Utility-damage per kierros 10,0+6,0 · Ø 4,0 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,55+0,24 · Ø 0,31 parempi kuin 95 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +6,3
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 52 %, ELO kohdassa 2 689
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,66. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,59). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 379 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −159 ELO
66 matsia · 36 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −116 ELO
50 matsia · 36 % voittoprosentti
Perjantaisin +4 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää MiaShock mapilla Dust 2: −159 ELO, 36 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,02 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 379 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient107
53 % tasan keskiarvossa
0,66 parempi kuin 10 %
77,2 parempi kuin 24 %
0,91 parempi kuin 9 %
57 % 376 duellista parempi kuin 77 %
38 % 60 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis88
50 % parempi kuin 36 %
0,65 parempi kuin 8 %
71,8 parempi kuin 6 %
0,92 parempi kuin 10 %
45 % 402 duellista parempi kuin 14 %
40 % 55 tilanteesta parempi kuin 53 %
Dust 266
36 % parempi kuin 5 %
0,62 parempi kuin 4 %
70,2 parempi kuin 5 %
0,87 parempi kuin 3 %
45 % 292 duellista parempi kuin 15 %
31 % 45 tilanteesta parempi kuin 28 %
Inferno47
57 % parempi kuin 47 %
0,62 parempi kuin 1 %
73,7 parempi kuin 6 %
0,91 parempi kuin 3 %
47 % 158 duellista parempi kuin 13 %
35 % 26 tilanteesta parempi kuin 39 %
Mirage35
69 % parempi kuin 96 %
0,56 parempi kuin 1 %
65,3 parempi kuin 1 %
0,83 parempi kuin 1 %
42 % 107 duellista parempi kuin 6 %
53 % 30 tilanteesta parempi kuin 88 %
Cache34
53 % parempi kuin 37 %
0,65 parempi kuin 5 %
67,7 parempi kuin 1 %
0,95 parempi kuin 8 %
52 % 67 duellista parempi kuin 40 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 51 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa MiaShock

379 matsissa MiaShock pyörii K/R 0,63, ADR 72,3 ja rating 0,90. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 10,0. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,90. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 13,9 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 69 % voittoprosentilla 35 matsissa. 99/379 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 206 matsissa alle 0,90. 302 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 40x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,95. Eniten ELOa menettää MiaShock mapilla Dust 2 (−159 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+168 ELO, voittoprosentti 69 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +58 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +6,3. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 52 %, ELO kohdassa 2 689. Viimeiset 30 päivää: 92 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −63.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.