Mhelling

Turkki
FACEITissa 2016 alkaen 163 matsia kirjattu 64 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 56
2 038
Huippu 30 pv: 2 118
Sijoitus EU
#218 189
Turkki 6 282. sija maassa Turkki
Viimeksi päivitetty:

Miten Mhelling pelaa?

Rating 0,93 K/R 0,66 ADR 75,3 163 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 13 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating-jakauma 163 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 25 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
ClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (135 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 25 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

47 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+9 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 88 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 14 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,92 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 75 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 parempi kuin 14 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 1 163 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 11,2 %−2,1 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 6 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,9 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 16 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 21x 4K, 3 acea 135 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,40 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,0−0,2 · Ø 4,2 parempi kuin 47 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,12 · Ø 0,28 parempi kuin 80 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +6 Pp., ELO +414
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 75,5, Headshotit kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,63). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 163 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −22 ELO
31 matsia · 58 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −22 ELO
51 matsia · 49 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −33 ELO, voittoprosentti 48 %
Lauantaisin −33 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää Mhelling mapilla Dust 2: −22 ELO, 58 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 163 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis31
52 % parempi kuin 49 %
0,62 parempi kuin 5 %
75,1 parempi kuin 19 %
0,86 parempi kuin 4 %
49 % 184 duellista parempi kuin 36 %
19 % 16 tilanteesta parempi kuin 10 %
Dust 231
58 % parempi kuin 72 %
0,66 parempi kuin 14 %
76,5 parempi kuin 28 %
0,93 parempi kuin 17 %
42 % 165 duellista parempi kuin 9 %
14 % 14 tilanteesta parempi kuin 4 %
Ancient21
48 % parempi kuin 40 %
0,71 parempi kuin 33 %
79,6 parempi kuin 39 %
0,98 parempi kuin 32 %
51 % 94 duellista tasan keskiarvossa
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 26 %
Inferno17
65 % parempi kuin 89 %
0,72 parempi kuin 46 %
77,4 parempi kuin 36 %
1,03 tasan keskiarvossa
47 % 59 duellista parempi kuin 21 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 58 %
Mirage16
38 % parempi kuin 10 %
0,62 parempi kuin 7 %
71,7 parempi kuin 11 %
0,85 parempi kuin 4 %
35 % 97 duellista parempi kuin 1 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 36 %
Nuke16
56 % parempi kuin 55 %
0,63 parempi kuin 3 %
71,9 parempi kuin 7 %
0,92 parempi kuin 11 %
42 % 74 duellista parempi kuin 7 %
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 45 %
Cache15
87 % -
0,75 -
79,3 -
1,06-
50 % 80 duellista -
64 % 11 tilanteesta -
Vertigo9
44 % -
0,69 -
75,0 -
0,93-
45 % 33 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Overpass3
100 % -
0,60 -
69,7 -
0,82-
33 % 15 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Mhelling

163 matsissa Mhelling pyörii K/R 0,66, ADR 75,3 ja rating 0,93. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 47 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,93. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 87 % voittoprosentilla 15 matsissa. 45/163 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 81 matsissa alle 0,90. 135 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää Mhelling mapilla Dust 2 (−22 ELO, voittoprosentti 58 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+13 ELO, voittoprosentti 52 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 69 % winrate, −39 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +6 Pp., ELO +414. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 75,5, Headshotit kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 64 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −9.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.