MeyZy

Slovakia
167 matsia kirjattu 30 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten MeyZy pelaa?

Rating 0,93 (146 matsista) K/R 0,68 ADR 76,3 167 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 146 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 34 %
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (146 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 54 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 40 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 15 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,90 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,98).

Headshot-prosentti 42 %−5 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 20 %+9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 85 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 parempi kuin 16 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 1 167 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 10,9 %−2,0 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 6 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,4 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 71 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 26 %
4K:t ja acet 18x 4K, 2 acea 146 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

25 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 25 %−11 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 4 %
Utility-damage per kierros 3,0−1,1 · Ø 4,1 parempi kuin 25 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,09 · Ø 0,26 parempi kuin 25 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 23 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
K/R −0,07, ADR −6,7, Headshotit −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,74). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 167 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −91 ELO
38 matsia · 53 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −47 ELO
32 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −4 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää MeyZy mapilla Mirage: −91 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,89 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 167 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage38
53 % parempi kuin 62 %
0,63 parempi kuin 11 %
73,7 parempi kuin 24 %
0,87 parempi kuin 11 %
47 % 157 duellista parempi kuin 35 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 57 %
Ancient32
50 % tasan keskiarvossa
0,74 parempi kuin 60 %
80,0 tasan keskiarvossa
1,01 parempi kuin 58 %
46 % 143 duellista parempi kuin 27 %
27 % 22 tilanteesta parempi kuin 24 %
Anubis28
32 % parempi kuin 2 %
0,67 parempi kuin 24 %
78,7 parempi kuin 48 %
0,93 parempi kuin 25 %
50 % 131 duellista tasan keskiarvossa
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 71 %
Dust 225
52 % parempi kuin 56 %
0,67 parempi kuin 27 %
72,7 parempi kuin 18 %
0,90 parempi kuin 17 %
48 % 69 duellista parempi kuin 37 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 37 %
Cache21
67 % -
0,71 -
79,3 -
0,96-
62 % 78 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Nuke13
23 % -
0,61 -
71,0 -
0,60-
49 % 35 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Inferno9
67 % -
0,75 -
77,3 -
1,17-
53 % 36 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa MeyZy

167 matsissa MeyZy saa K/R 0,68 ja ADR 76,3; ratingin sisältävissä 146 matsissa rating on 0,93. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 25 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 67 % voittoprosentilla 21 matsissa. 44/146 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 72 matsissa alle 0,90. 146 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,95. Eniten ELOa menettää MeyZy mapilla Mirage (−91 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+82 ELO, voittoprosentti 61 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +82 ELO. Heikentynyt: K/R −0,07, ADR −6,7, Headshotit −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 30 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos −45.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.