MeriffS

Kanada
115 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten MeriffS pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 80,4 115 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 44 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 115 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 24 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (108 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 34 %
Entry-duellit voitettu 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 11 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

32 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 21 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 63 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 49 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

37 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 37 %−10 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 6 %
AWP-osuus killeistä 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 60 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 parempi kuin 47 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 3 115 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,0 %−0,1 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 47 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 43 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 36 %
4K:t ja acet 20x 4K, 2 acea 108 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

8,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 45 %+10 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 96 %
Utility-damage per kierros 8,2+4,0 · Ø 4,2 parempi kuin 98 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,06 · Ø 0,27 parempi kuin 70 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 57 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
Täällä näet, kehittyykö MeriffS, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 108 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 7 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,73.

Kuvio

Viimeisen 115 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −57 ELO
22 matsia · 41 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +46 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää MeriffS päivän 2. matsissa: −57 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,08 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 115 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient28
50 % parempi kuin 46 %
0,75 parempi kuin 63 %
85,0 parempi kuin 75 %
1,04 parempi kuin 63 %
60 % 102 duellista parempi kuin 92 %
38 % 21 tilanteesta parempi kuin 55 %
Dust 219
68 % parempi kuin 95 %
0,74 parempi kuin 60 %
79,2 parempi kuin 49 %
1,03 parempi kuin 59 %
49 % 91 duellista parempi kuin 41 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 70 %
Mirage19
47 % parempi kuin 39 %
0,64 parempi kuin 11 %
73,8 parempi kuin 20 %
0,91 parempi kuin 17 %
30 % 97 duellista parempi kuin 1 %
17 % 12 tilanteesta parempi kuin 6 %
Anubis15
53 % tasan keskiarvossa
0,71 parempi kuin 42 %
84,3 parempi kuin 76 %
1,02 parempi kuin 57 %
42 % 81 duellista parempi kuin 11 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 26 %
Inferno14
50 % -
0,68 -
77,1 -
0,94-
47 % 62 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Nuke10
40 % -
0,67 -
76,2 -
0,91-
37 % 54 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Cache9
22 % -
0,76 -
84,3 -
1,03-
46 % 52 duellista -
20 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa MeriffS

115 matsissa MeriffS pyörii K/R 0,71, ADR 80,4 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 8,2. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 37 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 68 % voittoprosentilla 19 matsissa. 39/115 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 48 matsissa alle 0,90. 108 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää MeriffS päivän 2. matsissa (−57 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+64 ELO, voittoprosentti 66 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 66 % winrate, +64 ELO.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.