MenaceOttoo9

Mongolia
FACEITissa 2021 alkaen 324 matsia kirjattu 101 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 48
2 706
Huippu 30 pv: 2 814
Sijoitus EU
#25 264
Mongolia 127. sija maassa Mongolia
Viimeksi päivitetty:

Miten MenaceOttoo9 pelaa?

Rating 1,14 (274 matsista) K/R 0,78 ADR 82,3 324 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 81 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 274 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherMulti-killitHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (269 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 59 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 77 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 91 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 57 %+6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 86 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 49 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 parempi kuin 77 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 3 324 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 58 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 76 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 82 %
4K:t ja acet 61x 4K, 8 acea 269 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,52 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 80 %
Utility-damage per kierros 5,2+1,1 · Ø 4,1 parempi kuin 79 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,52+0,22 · Ø 0,30 parempi kuin 94 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,11, ADR +9,0, Winrate +8 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,69). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 324 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −32 ELO
23 matsia · 30 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +32 ELO
63 matsia · 44 % voittoprosentti
Maanantaisin −19 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää MenaceOttoo9 mapilla Inferno: −32 ELO, 30 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,61 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 56 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 324 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage101
57 % parempi kuin 68 %
0,78 parempi kuin 65 %
82,5 parempi kuin 56 %
1,15 parempi kuin 81 %
54 % 245 duellista parempi kuin 63 %
33 % 75 tilanteesta parempi kuin 32 %
Dust 273
56 % parempi kuin 61 %
0,77 parempi kuin 61 %
82,7 parempi kuin 56 %
1,18 parempi kuin 84 %
53 % 173 duellista parempi kuin 55 %
39 % 38 tilanteesta parempi kuin 52 %
Ancient72
50 % parempi kuin 39 %
0,79 parempi kuin 65 %
81,4 parempi kuin 43 %
1,15 parempi kuin 80 %
50 % 147 duellista parempi kuin 36 %
45 % 47 tilanteesta parempi kuin 70 %
Nuke25
48 % parempi kuin 33 %
0,80 parempi kuin 65 %
83,3 parempi kuin 55 %
1,08 parempi kuin 56 %
62 % 71 duellista parempi kuin 94 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 66 %
Inferno23
30 % parempi kuin 3 %
0,75 parempi kuin 44 %
82,5 parempi kuin 39 %
1,08 parempi kuin 46 %
52 % 63 duellista parempi kuin 32 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 28 %
Anubis15
47 % parempi kuin 30 %
0,74 parempi kuin 46 %
80,4 parempi kuin 44 %
1,04-
44 % 41 duellista parempi kuin 11 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 13 %
Cache14
36 % -
0,73 -
82,6 -
1,00-
50 % 30 duellista -
63 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa MenaceOttoo9

324 matsissa MenaceOttoo9 saa K/R 0,78 ja ADR 82,3; ratingin sisältävissä 274 matsissa rating on 1,14. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 57 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 57 % voittoprosentilla 101 matsissa. 134/274 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 87 matsissa alle 0,90. 269 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 61x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,29. Eniten ELOa menettää MenaceOttoo9 mapilla Inferno (−32 ELO, voittoprosentti 30 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+136 ELO, voittoprosentti 57 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,11, ADR +9,0, Winrate +8 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −6 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 101 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +118.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.