MeTuA

Kazakstan
43 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten MeTuA pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 79,7 43 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 45 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 43 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 14 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 6. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 6.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (22 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 87 %
Entry-duellit voitettu 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 76 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 86 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 85 %
Clutch-killit per matsi 0,9−0,8 · Ø 1,7 parempi kuin 3 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 58 %+13 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 97 %
AWP-osuus killeistä 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 45 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 parempi kuin 46 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,0 %0,0 Pp. · Ø 13,0 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 4,9 %+1,0 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 92 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 81 %
4K:t ja acet 3x 4K, 0 acea 22 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

45 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 45 %+10 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 96 %
Utility-damage per kierros 6,2+2,1 · Ø 4,1 parempi kuin 90 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28+0,02 · Ø 0,26 parempi kuin 60 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 39 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
K/R +0,09, Rating +0,16, Winrate +26 Pp., ELO +159
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 81,4, Headshotit kohdassa 58 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,67). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 43 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 26 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,71 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 43 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 214
50 % -
0,68 -
75,0 -
0,97-
51 % 63 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Inferno9
33 % -
0,81 -
87,4 -
1,03-
70 % 43 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Mirage8
50 % -
0,61 -
70,4 -
0,87-
45 % 44 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Ancient7
57 % -
0,73 -
80,0 -
1,00-
46 % 46 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Anubis5
40 % -
0,75 -
93,9 -
0,98-
60 % 20 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa MeTuA

43 matsissa MeTuA pyörii K/R 0,71, ADR 79,7 ja rating 0,97. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 58 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. 17/43 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 20 matsissa alle 0,90. 22 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 0 acea. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,09, Rating +0,16, Winrate +26 Pp., ELO +159. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 81,4, Headshotit kohdassa 58 %. Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos +45.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.