Me1anch01y

Japani
273 matsia kirjattu 48 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Me1anch01y pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 81,8 273 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 39 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 273 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (214 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 92 %
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 57 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 67 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 29 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 14 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 56 %+9 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 90 %
AWP-osuus killeistä 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 2 273 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,5 %+0,4 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 46 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 59 %
4K:t ja acet 41x 4K, 2 acea 214 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

2,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 34 %−2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 2,5−1,7 · Ø 4,2 parempi kuin 12 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,11 · Ø 0,27 parempi kuin 21 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 20 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +6,0, Headshotit +2 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +196
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,67). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 273 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −86 ELO
67 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −37 ELO
45 matsia · 44 % voittoprosentti
Lauantaisin +19 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää Me1anch01y päivän 1. matsissa: −86 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,25 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 273 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage94
49 % parempi kuin 43 %
0,72 tasan keskiarvossa
81,6 parempi kuin 61 %
0,97 parempi kuin 36 %
50 % 637 duellista parempi kuin 47 %
48 % 40 tilanteesta parempi kuin 76 %
Anubis58
53 % parempi kuin 61 %
0,74 parempi kuin 60 %
82,7 parempi kuin 65 %
1,02 parempi kuin 57 %
51 % 340 duellista parempi kuin 54 %
46 % 28 tilanteesta parempi kuin 73 %
Ancient51
61 % parempi kuin 85 %
0,76 parempi kuin 65 %
84,2 parempi kuin 68 %
1,01 tasan keskiarvossa
55 % 324 duellista parempi kuin 75 %
48 % 23 tilanteesta parempi kuin 74 %
Dust 245
44 % parempi kuin 28 %
0,68 parempi kuin 28 %
78,8 parempi kuin 45 %
0,93 parempi kuin 23 %
50 % 247 duellista parempi kuin 47 %
36 % 22 tilanteesta parempi kuin 41 %
Inferno9
33 % -
0,74 -
86,3 -
0,98-
42 % 62 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke8
25 % -
0,67 -
77,6 -
0,88-
31 % 52 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Cache6
50 % -
0,81 -
86,3 -
1,06-
60 % 42 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Me1anch01y

273 matsissa Me1anch01y pyörii K/R 0,72, ADR 81,8 ja rating 0,98. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,5. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 61 % voittoprosentilla 51 matsissa. 93/273 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 113 matsissa alle 0,90. 214 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 41x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää Me1anch01y päivän 1. matsissa (−86 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+203 ELO, voittoprosentti 58 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +76 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +6,0, Headshotit +2 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +196. Viimeiset 30 päivää: 48 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −7.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.