McNash

Kanada
150 matsia kirjattu 29 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten McNash pelaa?

Rating 0,88 K/R 0,62 ADR 70,8 150 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 6 %
0,88
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 47 %
Rating-jakauma 150 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 35 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (98 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

39 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 20 %
Entry-duellit voitettu 39 %−10 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 1 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 30 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 15 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,86 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,98).

Headshot-prosentti 48 %+1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 64 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 13 %
K/D 0,86−0,12 · Ø 0,98 parempi kuin 6 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Zeus-killit1 150 matsissa
Veitsikillit 1 150 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 10,0 %−2,9 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 2 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,4 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 32 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 16 %
4K:t ja acet 9x 4K, 0 acea 98 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

4,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 35 %−1 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 51 %
Utility-damage per kierros 4,9+0,8 · Ø 4,1 parempi kuin 71 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,04 · Ø 0,26 parempi kuin 39 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
ELO +142
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,62, Rating kohdassa 0,87, ADR kohdassa 70,3, Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,58
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,65. Viimeiset 3 kuukautta: 0,62 (alussa 0,63). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 150 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −147 ELO
23 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −28 ELO
38 matsia · 50 % voittoprosentti
Maanantaisin −123 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää McNash päivän 3. matsissa: −147 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,67 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 150 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 244
50 % tasan keskiarvossa
0,66 parempi kuin 22 %
71,5 parempi kuin 13 %
0,93 parempi kuin 25 %
40 % 195 duellista parempi kuin 7 %
46 % 26 tilanteesta parempi kuin 72 %
Mirage38
50 % tasan keskiarvossa
0,58 parempi kuin 3 %
69,0 parempi kuin 7 %
0,81 parempi kuin 4 %
35 % 156 duellista parempi kuin 2 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 54 %
Inferno32
47 % parempi kuin 36 %
0,64 parempi kuin 18 %
72,0 parempi kuin 17 %
0,89 parempi kuin 18 %
43 % 129 duellista parempi kuin 14 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 76 %
Cache17
65 % -
0,70 -
76,6 -
0,99-
53 % 59 duellista -
13 % 8 tilanteesta -
Nuke9
33 % -
0,58 -
68,5 -
0,82-
41 % 34 duellista -
0 % 5 tilanteesta -
Ancient3
33 % -
0,38 -
54,9 -
0,56-
11 % 9 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Vertigo3
67 % -
0,68 -
66,5 -
0,93-
44 % 9 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa McNash

150 matsissa McNash pyörii K/R 0,62, ADR 70,8 ja rating 0,88. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 39 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 13,4 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 65 % voittoprosentilla 17 matsissa. 38/150 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 80 matsissa alle 0,90. 98 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,90. Eniten ELOa menettää McNash päivän 3. matsissa (−147 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+57 ELO, voittoprosentti 50 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +142. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,62, Rating kohdassa 0,87, ADR kohdassa 70,3, Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 29 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos +39.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.