MaxCS2_

Ukraina
81 matsia kirjattu 10 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten MaxCS2_ pelaa?

Rating 0,87 K/R 0,65 ADR 74,1 81 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 4 %
0,87
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,27 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 46 %
Rating-jakauma 81 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 6 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 33 %
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (42 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 35 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

29 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 29 %−9 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 11 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 23 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 31 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,84 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,98).

Headshot-prosentti 48 %+1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 64 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 70 %
K/D 0,84−0,14 · Ø 0,98 parempi kuin 4 %
Pistoolikillit per matsi 2,8

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 11,2 %−1,7 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 10 %
3K-kierrokset 2,3 %−1,5 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 2 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 16 %
4K:t ja acet 4x 4K, 1 ace 42 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,4 · Ø 4,1 parempi kuin 62 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,08 · Ø 0,26 parempi kuin 28 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 8 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 0,85, Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
K/R −0,06, ADR −4,6

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,57
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,62 (alussa 0,68). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 81 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −8 ELO
37 matsia · 38 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää MaxCS2_ päivän 1. matsissa: −8 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,57 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 81 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis29
52 % parempi kuin 48 %
0,68 parempi kuin 29 %
78,1 parempi kuin 46 %
0,88 parempi kuin 11 %
52 % 162 duellista parempi kuin 58 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 87 %
Ancient19
47 % parempi kuin 37 %
0,68 parempi kuin 26 %
74,9 parempi kuin 20 %
0,90 parempi kuin 17 %
47 % 88 duellista parempi kuin 33 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 28 %
Cache14
50 % -
0,61 -
72,8 -
0,85-
40 % 58 duellista -
0 % 6 tilanteesta -
Inferno6
33 % -
0,57 -
64,8 -
0,80-
50 % 30 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Nuke5
40 % -
0,66 -
77,3 -
0,86-
50 % 26 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Overpass4
50 % -
0,56 -
66,7 -
0,76-
50 % 16 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Mirage3
33 % -
0,63 -
64,2 -
0,88-
40 % 15 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa MaxCS2_

81 matsissa MaxCS2_ pyörii K/R 0,65, ADR 74,1 ja rating 0,87. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,3 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 52 % voittoprosentilla 29 matsissa. 16/81 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (20 %), 44 matsissa alle 0,90. 42 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää MaxCS2_ päivän 1. matsissa (−8 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+92 ELO, voittoprosentti 52 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,06, ADR −4,6. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 0,85, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 10 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +54.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.