Mawarannahr

Uzbekistan
86 matsia kirjattu 40 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Mawarannahr pelaa?

Rating 0,97 (63 matsista) K/R 0,75 ADR 82,0 86 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 39 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 63 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 7.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (63 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 194 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 44 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

45 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (40 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+5 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 85 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 41 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,04 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 45 %−2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 25 %+14 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 93 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 parempi kuin 74 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 4 86 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 69 %
3K-kierrokset 2,7 %−1,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 8 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 84 %
4K:t ja acet 12x 4K, 0 acea 63 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,43 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 35 %−1 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 50 %
Utility-damage per kierros 4,1−0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 52 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,43+0,16 · Ø 0,27 parempi kuin 85 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,14, ADR −13,4, Headshotit −13 Pp., Winrate −25 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,85). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 86 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen +45 ELO
40 matsia · 48 % voittoprosentti
Perjantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää Mawarannahr päivän 5. matsista alkaen: +45 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,26 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 86 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 229
52 % tasan keskiarvossa
0,76 parempi kuin 73 %
85,4 parempi kuin 82 %
1,02 parempi kuin 59 %
48 % 129 duellista parempi kuin 36 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 88 %
Ancient18
72 % parempi kuin 99 %
0,85 parempi kuin 96 %
84,7 parempi kuin 77 %
1,06-
54 % 39 duellista parempi kuin 75 %
60 % 5 tilanteesta parempi kuin 92 %
Anubis14
43 % -
0,68 -
76,7 -
0,84-
56 % 45 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Mirage14
64 % -
0,71 -
82,1 -
0,94-
43 % 35 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Inferno4
0 % -
0,69 -
74,3 -
0,91-
44 % 18 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke4
75 % -
0,59 -
68,3 -
0,75-
33 % 6 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache3
67 % -
0,78 -
83,2 -
1,02-
53 % 17 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Mawarannahr

86 matsissa Mawarannahr saa K/R 0,75 ja ADR 82,0; ratingin sisältävissä 63 matsissa rating on 0,97. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,7 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 72 % voittoprosentilla 18 matsissa. 18/63 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 29 matsissa alle 0,90. 63 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää Mawarannahr päivän 5. matsista alkaen (+45 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+23 ELO, voittoprosentti 52 %). Heikentynyt: K/R −0,14, ADR −13,4, Headshotit −13 Pp., Winrate −25 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 40 matsia, voittoprosentti 40 %, ELO-muutos +48.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.