MatiReNx

Argentiina
204 matsia kirjattu 14 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 36
1 912
Huippu 30 pv: 1 948
Sijoitus SA ▼ 1 344 sijaa
#8 305
30 pv · aiemmin #6 961 · paras #6 665
Viimeksi päivitetty:

Miten MatiReNx pelaa?

Rating 0,86 K/R 0,61 ADR 65,3 204 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 4 %
0,86
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 42 %
Rating-jakauma 204 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 3 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 36 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (137 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 11 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

32 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 20 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 36 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,84 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 35 %
AWP-osuus killeistä 4 %−6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 24 %
K/D 0,84−0,16 · Ø 1,00 parempi kuin 4 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 11 204 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 11,3 %−1,9 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 10 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 8 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 8 %
4K:t ja acet 14x 4K, 2 acea 137 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

23 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 23 %−12 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 2 %
Utility-damage per kierros 2,1−2,2 · Ø 4,3 parempi kuin 6 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,10 · Ø 0,28 parempi kuin 23 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 40 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,09, Rating +0,08, ADR +7,3
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 46 %, Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
ELO −117

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,53
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,66. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,55). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 204 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −68 ELO
83 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −41 ELO
45 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −65 ELO, voittoprosentti 39 %
Tiistaisin −76 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää MatiReNx mapilla Mirage: −68 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,27 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 204 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage83
48 % parempi kuin 41 %
0,55 parempi kuin 1 %
59,1 parempi kuin 1 %
0,79 parempi kuin 2 %
40 % 267 duellista parempi kuin 7 %
32 % 50 tilanteesta parempi kuin 32 %
Anubis45
51 % parempi kuin 47 %
0,68 parempi kuin 25 %
71,9 parempi kuin 13 %
0,96 parempi kuin 29 %
47 % 198 duellista parempi kuin 27 %
38 % 37 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke37
57 % parempi kuin 58 %
0,64 parempi kuin 5 %
68,7 parempi kuin 3 %
0,90 parempi kuin 6 %
47 % 158 duellista parempi kuin 23 %
36 % 22 tilanteesta parempi kuin 40 %
Cache22
32 % -
0,64 -
68,9 -
0,84-
46 % 79 duellista -
43 % 14 tilanteesta -
Inferno8
38 % -
0,61 -
70,2 -
0,81-
52 % 33 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Dust 27
57 % -
0,59 -
60,3 -
0,87-
53 % 32 duellista -
100 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa MatiReNx

204 matsissa MatiReNx pyörii K/R 0,61, ADR 65,3 ja rating 0,86. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 65,3. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 13,4 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 57 % voittoprosentilla 37 matsissa. 37/204 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (18 %), 118 matsissa alle 0,90. 137 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 0,96. Eniten ELOa menettää MatiReNx mapilla Mirage (−68 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+106 ELO, voittoprosentti 61 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +106 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,09, Rating +0,08, ADR +7,3. Heikentynyt: ELO −117. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 46 %, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 14 matsia, voittoprosentti 64 %, ELO-muutos +44.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.