MasujJaja08

Seychellit
FACEITissa 2020 alkaen 306 matsia kirjattu 59 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 34
2 116
Huippu 30 pv: 2 239
Sijoitus EU
#173 395
Seychellit 168. sija maassa Seychellit
Viimeksi päivitetty:

Miten MasujJaja08 pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 85,3 306 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 306 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (247 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

34 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 28 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,09 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 23 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 parempi kuin 72 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 5 306 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 14,1 %+0,8 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 67 %
3K-kierrokset 5,2 %+1,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 87 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 62 %
4K:t ja acet 53x 4K, 4 acea 247 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

6,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 42 %+7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 6,4+2,2 · Ø 4,2 parempi kuin 92 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,13 · Ø 0,28 parempi kuin 81 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 61 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,11, Rating +0,15, ADR +12,3, Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Winrate −7 Pp., ELO −760

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,91
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,69). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 306 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −44 ELO
67 matsia · 51 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −37 ELO
55 matsia · 45 % voittoprosentti
Perjantaisin −48 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää MasujJaja08 mapilla Ancient: −44 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,28 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 306 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage106
51 % parempi kuin 48 %
0,74 parempi kuin 53 %
82,6 parempi kuin 62 %
1,03 parempi kuin 53 %
49 % 424 duellista parempi kuin 40 %
32 % 57 tilanteesta parempi kuin 31 %
Ancient67
51 % parempi kuin 49 %
0,81 parempi kuin 79 %
87,6 parempi kuin 79 %
1,13 parempi kuin 81 %
57 % 313 duellista parempi kuin 80 %
39 % 41 tilanteesta parempi kuin 53 %
Anubis55
45 % parempi kuin 27 %
0,80 parempi kuin 81 %
87,5 parempi kuin 84 %
1,11 parempi kuin 77 %
53 % 213 duellista parempi kuin 61 %
35 % 37 tilanteesta parempi kuin 43 %
Nuke38
50 % parempi kuin 36 %
0,77 parempi kuin 55 %
83,4 parempi kuin 55 %
1,04 parempi kuin 43 %
49 % 199 duellista parempi kuin 30 %
42 % 26 tilanteesta parempi kuin 55 %
Cache33
61 % -
0,85 -
91,8 -
1,21-
53 % 171 duellista -
41 % 22 tilanteesta -
Inferno5
20 % -
0,71 -
71,9 -
0,96-
29 % 14 duellista -
29 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa MasujJaja08

306 matsissa MasujJaja08 pyörii K/R 0,78, ADR 85,3 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,4. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 61 % voittoprosentilla 33 matsissa. 145/306 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 99 matsissa alle 0,90. 247 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 53x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,26. Eniten ELOa menettää MasujJaja08 mapilla Ancient (−44 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+191 ELO, voittoprosentti 56 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +191 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,11, Rating +0,15, ADR +12,3, Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: Winrate −7 Pp., ELO −760. Viimeiset 30 päivää: 59 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −31.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.