Martiing

Tšekki
101 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Martiing pelaa?

Rating 0,98 (82 matsista) K/R 0,71 ADR 76,7 101 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 46 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 82 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 30 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 7. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 7.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (8 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 14 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 70 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 100 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 17 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 1,1 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

61 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 61 %+14 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 11 % ei vertailua
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 1 101 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,4 % ei vertailua
3K-kierrokset 4,3 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 26 %
4K:t ja acet 0x 4K, 1 ace 8 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 73 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 30 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 3,2 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,06 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
Täällä näet, kehittyykö Martiing, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 8 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 93 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,75
kesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,75.

Kuvio

Viimeisen 101 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen ±0 ELO
20 matsia · 35 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Martiing päivän 5. matsista alkaen: ±0 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,04 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 101 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage33
33 % parempi kuin 6 %
0,75 parempi kuin 69 %
82,6 parempi kuin 72 %
1,04 parempi kuin 71 %
55 % 132 duellista parempi kuin 79 %
20 % 15 tilanteesta parempi kuin 9 %
Dust 224
54 % parempi kuin 64 %
0,71 parempi kuin 46 %
74,9 parempi kuin 26 %
1,02 parempi kuin 60 %
49 % 82 duellista parempi kuin 44 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 37 %
Nuke14
57 % -
0,67 -
71,6 -
0,90-
54 % 54 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Anubis9
33 % -
0,64 -
69,4 -
0,87-
49 % 35 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Ancient8
38 % -
0,71 -
77,6 -
0,94-
50 % 40 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Inferno7
57 % -
0,77 -
80,3 -
1,13-
72 % 18 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,68 -
66,9 -
0,65-
75 % 4 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Martiing

101 matsissa Martiing saa K/R 0,71 ja ADR 76,7; ratingin sisältävissä 82 matsissa rating on 0,98. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 61 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 57 % voittoprosentilla 14 matsissa. 29/82 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 33 matsissa alle 0,90. 8 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 0x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää Martiing päivän 5. matsista alkaen (±0 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 60 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.