Marshall--

Portugali
FACEITissa 2016 alkaen 236 matsia kirjattu 63 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 286
2 635
Huippu 30 pv: 2 635
Sijoitus EU
#32 907
Portugali 459. sija maassa Portugali
Viimeksi päivitetty:

Miten Marshall-- pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 84,1 236 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 54 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 236 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (184 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 463 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,5 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 41 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 28 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 1 236 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,2 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 14,2 %+0,6 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 63 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 41 %
4K:t ja acet 34x 4K, 5 acea 184 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,53 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 80 %
Utility-damage per kierros 5,3+1,2 · Ø 4,1 parempi kuin 82 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,53+0,22 · Ø 0,31 parempi kuin 94 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +7,1, Headshotit +6 Pp., Winrate +18 Pp., ELO +531
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,67). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 236 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −51 ELO
70 matsia · 54 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −88 ELO, voittoprosentti 49 %

Eniten ELOa menettää Marshall-- mapilla Mirage: −51 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,31 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 236 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage70
54 % parempi kuin 58 %
0,78 parempi kuin 64 %
87,2 parempi kuin 77 %
1,07 parempi kuin 58 %
56 % 335 duellista parempi kuin 74 %
33 % 33 tilanteesta parempi kuin 37 %
Ancient54
63 % parempi kuin 82 %
0,78 parempi kuin 63 %
86,7 parempi kuin 72 %
1,08 parempi kuin 62 %
48 % 239 duellista parempi kuin 26 %
31 % 26 tilanteesta parempi kuin 31 %
Dust 254
54 % parempi kuin 56 %
0,77 parempi kuin 59 %
84,7 parempi kuin 65 %
1,07 parempi kuin 56 %
50 % 208 duellista parempi kuin 38 %
35 % 26 tilanteesta parempi kuin 40 %
Inferno31
45 % parempi kuin 18 %
0,72 parempi kuin 25 %
77,9 parempi kuin 20 %
1,02 parempi kuin 23 %
46 % 104 duellista parempi kuin 11 %
44 % 25 tilanteesta parempi kuin 61 %
Cache12
50 % -
0,77 -
84,7 -
1,09-
54 % 54 duellista -
31 % 13 tilanteesta -
Anubis11
55 % -
0,66 -
74,9 -
0,90-
40 % 47 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke4
100 % -
0,59 -
62,5 -
0,87-
40 % 15 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Marshall--

236 matsissa Marshall-- pyörii K/R 0,76, ADR 84,1 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,3. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 63 % voittoprosentilla 54 matsissa. 99/236 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 74 matsissa alle 0,90. 184 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää Marshall-- mapilla Mirage (−51 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+52 ELO, voittoprosentti 63 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +7,1, Headshotit +6 Pp., Winrate +18 Pp., ELO +531. Viimeiset 30 päivää: 63 matsia, voittoprosentti 62 %, ELO-muutos +69.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.