Marm3lad1k

Japani
138 matsia kirjattu 47 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Marm3lad1k pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,65 ADR 71,7 138 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 31 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 138 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 30 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 7.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (86 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 9 %
Entry-duellit voitettu 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 27 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 71 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 84 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 42 %−5 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 23 %+12 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 90 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 parempi kuin 37 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 138 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,2 %−0,7 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 29 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,0 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 9 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 8 %
4K:t ja acet 7x 4K, 1 ace 86 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 28 %−8 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 11 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,2 · Ø 4,1 parempi kuin 22 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,02 · Ø 0,26 parempi kuin 46 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
ELO +421
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 42 %, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −6,0

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,62 (alussa 0,71). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 138 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −24 ELO
22 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −18 ELO
33 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −1 ELO
35 matsia · 51 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Marm3lad1k mapilla Anubis: −24 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,01 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 138 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage42
45 % parempi kuin 33 %
0,61 parempi kuin 7 %
66,3 parempi kuin 3 %
0,91 parempi kuin 20 %
42 % 103 duellista parempi kuin 12 %
29 % 41 tilanteesta parempi kuin 27 %
Dust 235
51 % parempi kuin 53 %
0,63 parempi kuin 11 %
70,3 parempi kuin 9 %
0,92 parempi kuin 22 %
46 % 131 duellista parempi kuin 28 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 59 %
Ancient24
58 % parempi kuin 76 %
0,71 parempi kuin 42 %
79,8 parempi kuin 49 %
0,98 parempi kuin 47 %
53 % 85 duellista parempi kuin 67 %
30 % 23 tilanteesta parempi kuin 28 %
Anubis22
50 % parempi kuin 42 %
0,66 parempi kuin 20 %
72,4 parempi kuin 12 %
0,94 parempi kuin 27 %
57 % 69 duellista parempi kuin 84 %
56 % 16 tilanteesta parempi kuin 89 %
Nuke9
44 % -
0,65 -
73,6 -
0,95-
42 % 43 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Cache3
100 % -
0,94 -
91,0 -
1,43-
75 % 8 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Inferno3
0 % -
0,66 -
70,7 -
0,98-
43 % 7 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Marm3lad1k

138 matsissa Marm3lad1k pyörii K/R 0,65, ADR 71,7 ja rating 0,95. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 69 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 71,7. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 13,9 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 58 % voittoprosentilla 24 matsissa. 42/138 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 61 matsissa alle 0,90. 86 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää Marm3lad1k mapilla Anubis (−24 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+105 ELO, voittoprosentti 58 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, −23 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +421. Heikentynyt: K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −6,0. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 42 %, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 47 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos +65.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.