MarioAba

Romania
167 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten MarioAba pelaa?

Rating 0,90 K/R 0,65 ADR 72,2 167 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
0,90
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 167 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 31 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (100 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−1 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 46 %−2 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 34 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

41 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 30 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,89 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,94).

Headshot-prosentti 43 %0 Pp. · Ø 43 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 8 %
K/D 0,89−0,05 · Ø 0,94 parempi kuin 31 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 2 167 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (12,4 %).

2K-kierrokset 13,6 %+1,2 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 82 %
3K-kierrokset 2,8 %−0,8 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 19 %
MVP:t per matsi 1,8−0,3 · Ø 2,1 parempi kuin 25 %
4K:t ja acet 9x 4K, 2 acea 100 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

42 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 42 %+8 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 92 %
Utility-damage per kierros 4,6+1,0 · Ø 3,6 parempi kuin 72 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,13−0,10 · Ø 0,23 parempi kuin 22 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
▲ Parantunut
K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +7,1, Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 45 %
▼ Huonontunut
ELO −269

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,61). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 167 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −62 ELO
23 matsia · 39 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen +158 ELO
46 matsia · 37 % voittoprosentti
Tiistaisin +95 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää MarioAba päivän 4. matsissa: −62 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,94 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 167 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage48
54 % parempi kuin 69 %
0,69 tasan keskiarvossa
76,4 parempi kuin 45 %
0,96 tasan keskiarvossa
45 % 181 duellista parempi kuin 30 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 68 %
Dust 245
36 % parempi kuin 12 %
0,60 parempi kuin 8 %
68,4 parempi kuin 10 %
0,84 parempi kuin 12 %
41 % 185 duellista parempi kuin 15 %
55 % 29 tilanteesta parempi kuin 89 %
Anubis38
50 % tasan keskiarvossa
0,67 parempi kuin 40 %
73,5 parempi kuin 31 %
0,93 parempi kuin 43 %
41 % 138 duellista parempi kuin 13 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 59 %
Inferno14
29 % -
0,62 -
68,1 -
0,88-
48 % 54 duellista -
27 % 11 tilanteesta -
Ancient13
38 % -
0,73 -
78,8 -
0,96-
50 % 66 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Nuke7
57 % -
0,58 -
59,6 -
0,76-
37 % 19 duellista -
20 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa MarioAba

167 matsissa MarioAba pyörii K/R 0,65, ADR 72,2 ja rating 0,90. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 42 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,8 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 54 % voittoprosentilla 48 matsissa. 42/167 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 86 matsissa alle 0,90. 100 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,95. Eniten ELOa menettää MarioAba päivän 4. matsissa (−62 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+116 ELO, voittoprosentti 54 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 53 % winrate, +95 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +7,1, Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: ELO −269. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 45 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.