MarXy-
Miten MarXy- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (75 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto64 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).
Clutch
Vahvuus2,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,20 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,01).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 3,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,0 %).
Utility ja deathit
VahvuusDeath 62 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo - loka 2026 vs. tammi - maalis 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: tammikuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,77). Tasan keskiarvossa (0,73).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,18.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 84,5. Viimeiset 3 kuukautta: 81,3 (alussa 78,8). Niukasti keskiarvon yläpuolella (79,6).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: tammikuu 2026, 43 %. Viimeiset 3 kuukautta: 39 % (alussa 42 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (48 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 65 %. Viimeiset 3 kuukautta: 57 % (alussa 50 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 2 177. Viimeiset 3 kuukautta: 1 931 (alussa 1 984).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 8 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 37 %.
Kuvio
Viimeisen 125 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää MarXy- mapilla Dust 2: −92 ELO, 55 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Ancient
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,78 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 125 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa MarXy-
125 matsissa MarXy- saa K/R 0,75 ja ADR 80,3; ratingin sisältävissä 75 matsissa rating on 1,10. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 64 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 40 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 62 % voittoprosentilla 29 matsissa. 38/75 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 18 matsissa alle 0,90. 75 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää MarXy- mapilla Dust 2 (−92 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+65 ELO, voittoprosentti 62 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, −23 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +7 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,04, Headshotit −3 Pp., ELO −53. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 81,3. Viimeiset 30 päivää: 4 matsia, voittoprosentti 75 %, ELO-muutos +38.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.