Manikk

Turkki
121 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Manikk pelaa?

Rating 1,01 (109 matsista) K/R 0,72 ADR 78,6 121 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 109 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (40 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 37 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,5 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 49 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 80 %
Clutch-killit per matsi 2,5+0,8 · Ø 1,7 parempi kuin 97 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

49 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (48 %).

Headshot-prosentti 49 %+1 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 55 %
AWP-osuus killeistä 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
K/D 1,010,00 · Ø 1,01 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 7 121 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 10,7 %−2,5 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 3 %
3K-kierrokset 4,1 %+0,1 Pp. · Ø 4,0 % parempi kuin 59 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 8x 4K, 0 acea 40 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,54 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,3+0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 52 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,54+0,27 · Ø 0,27 parempi kuin 95 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 63 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 48 %, Winrate kohdassa 43 %, ELO kohdassa 1 869
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −5,5

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,74). Hieman keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 121 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −50 ELO
29 matsia · 24 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −50 ELO, voittoprosentti 30 %
Keskiviikkoisin −24 ELO, voittoprosentti 30 %

Eniten ELOa menettää Manikk päivän 1. matsissa: −50 ELO, 24 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,80 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 121 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 240
43 % parempi kuin 23 %
0,74 parempi kuin 58 %
80,3 parempi kuin 52 %
1,05 parempi kuin 63 %
53 % 127 duellista parempi kuin 66 %
44 % 45 tilanteesta parempi kuin 68 %
Anubis27
44 % parempi kuin 29 %
0,70 parempi kuin 38 %
79,1 parempi kuin 46 %
0,97 parempi kuin 36 %
57 % 88 duellista parempi kuin 80 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 45 %
Inferno13
54 % -
0,76 -
80,2 -
1,11-
63 % 54 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Nuke12
50 % -
0,69 -
74,5 -
0,97-
50 % 26 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Ancient10
30 % -
0,61 -
68,0 -
0,87-
44 % 27 duellista -
10 % 10 tilanteesta -
Cache9
44 % -
0,80 -
82,2 -
1,20-
33 % 30 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Vertigo5
40 % -
0,59 -
75,0 -
0,74-
48 % 25 duellista -
100 % 3 tilanteesta -
Mirage3
33 % -
0,76 -
79,9 -
1,00-
50 % 12 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Manikk

121 matsissa Manikk saa K/R 0,72 ja ADR 78,6; ratingin sisältävissä 109 matsissa rating on 1,01. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 54 % voittoprosentilla 13 matsissa. 43/109 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 37 matsissa alle 0,90. 40 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää Manikk päivän 1. matsissa (−50 ELO, voittoprosentti 24 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+4 ELO, voittoprosentti 43 %). Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −5,5. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 48 %, Winrate kohdassa 43 %, ELO kohdassa 1 869. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos +26.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.