Makenro

Espanja
388 matsia kirjattu 83 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Makenro pelaa?

Rating 0,89 K/R 0,67 ADR 76,9 388 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 12 %
0,89
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 46 %
Rating-jakauma 388 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 37 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 6. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 44 %−6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 10 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 55 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 38 %
Clutch-killit per matsi 0,9−0,8 · Ø 1,7 parempi kuin 3 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,85 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 50 %+5 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 76 %
AWP-osuus killeistä 2 %−8 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 12 %
K/D 0,85−0,15 · Ø 1,00 parempi kuin 8 %
Pistoolikillit per matsi 1,1
Veitsikillit 3 388 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,5 %−0,5 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 40 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 35 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 46 %
4K:t ja acet 56x 4K, 4 acea 388 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 79 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 65 %
Utility-damage per kierros 6,3+2,2 · Ø 4,1 parempi kuin 91 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,13−0,13 · Ø 0,26 parempi kuin 18 %
Kierrokset, joissa kuoli 79 %+7 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 3 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
Täällä näet, kehittyykö Makenro, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 388 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,68
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,69.

Kuvio

Viimeisen 388 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Cache −49 ELO
30 matsia · 53 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −47 ELO
57 matsia · 58 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +3 ELO, voittoprosentti 43 %
Torstaisin −97 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää Makenro mapilla Cache: −49 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,88 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 388 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2100
53 % parempi kuin 63 %
0,69 parempi kuin 38 %
77,1 parempi kuin 39 %
0,92 parempi kuin 26 %
42 % 517 duellista parempi kuin 13 %
40 % 50 tilanteesta parempi kuin 59 %
Mirage70
41 % parempi kuin 21 %
0,65 parempi kuin 19 %
75,2 parempi kuin 31 %
0,85 parempi kuin 9 %
48 % 392 duellista parempi kuin 42 %
35 % 23 tilanteesta parempi kuin 44 %
Ancient64
45 % parempi kuin 31 %
0,69 parempi kuin 37 %
80,2 parempi kuin 57 %
0,88 parempi kuin 14 %
47 % 325 duellista parempi kuin 35 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 41 %
Inferno57
58 % parempi kuin 71 %
0,67 parempi kuin 33 %
79,0 parempi kuin 50 %
0,91 parempi kuin 26 %
40 % 270 duellista parempi kuin 7 %
35 % 23 tilanteesta parempi kuin 46 %
Anubis41
44 % parempi kuin 26 %
0,68 parempi kuin 35 %
76,4 parempi kuin 35 %
0,92 parempi kuin 28 %
44 % 189 duellista parempi kuin 21 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 61 %
Cache30
53 % -
0,62 -
68,5 -
0,78-
40 % 166 duellista -
21 % 14 tilanteesta -
Nuke23
43 % parempi kuin 21 %
0,71 parempi kuin 39 %
78,7 parempi kuin 46 %
0,91 parempi kuin 22 %
42 % 130 duellista parempi kuin 10 %
67 % 12 tilanteesta parempi kuin 96 %
Vertigo3
67 % -
0,70 -
76,2 -
0,90-
50 % 20 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Makenro

388 matsissa Makenro pyörii K/R 0,67, ADR 76,9 ja rating 0,89. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,3. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 79 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 58 % voittoprosentilla 57 matsissa. 94/388 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (24 %), 208 matsissa alle 0,90. 388 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 56x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,91. Eniten ELOa menettää Makenro mapilla Cache (−49 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+52 ELO, voittoprosentti 53 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −137 ELO. Viimeiset 30 päivää: 83 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos −58.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.