Makeloven

Mongolia
198 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Makeloven pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,73 ADR 80,1 198 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 49 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 198 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 6. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 6. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 6.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (140 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 87 %
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 37 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 21 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 16 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

51 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 51 %+6 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 81 %
AWP-osuus killeistä 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 40 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 8 198 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,0 %0,0 Pp. · Ø 13,0 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 80 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 70 %
4K:t ja acet 34x 4K, 4 acea 140 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 78 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 25 %
Utility-damage per kierros 2,1−2,0 · Ø 4,1 parempi kuin 10 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,09−0,17 · Ø 0,26 parempi kuin 10 %
Kierrokset, joissa kuoli 78 %+6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 6 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Winrate +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 80,2, Headshotit kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
ELO −145

elo 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,73. Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 198 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −47 ELO
56 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa ±0 ELO
21 matsia · 24 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −27 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää Makeloven mapilla Mirage: −47 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 198 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage56
50 % tasan keskiarvossa
0,67 parempi kuin 27 %
74,8 parempi kuin 29 %
0,91 parempi kuin 22 %
44 % 349 duellista parempi kuin 19 %
38 % 26 tilanteesta parempi kuin 53 %
Dust 252
44 % parempi kuin 30 %
0,73 parempi kuin 59 %
80,4 parempi kuin 60 %
0,97 parempi kuin 44 %
48 % 282 duellista parempi kuin 39 %
40 % 20 tilanteesta parempi kuin 59 %
Ancient37
57 % parempi kuin 73 %
0,77 parempi kuin 80 %
83,5 parempi kuin 76 %
1,05 parempi kuin 76 %
49 % 202 duellista parempi kuin 47 %
22 % 23 tilanteesta parempi kuin 15 %
Anubis15
40 % parempi kuin 19 %
0,74 parempi kuin 63 %
81,4 parempi kuin 67 %
0,97 parempi kuin 45 %
41 % 102 duellista parempi kuin 11 %
33 % 3 tilanteesta parempi kuin 40 %
Inferno13
46 % -
0,71 -
80,0 -
0,92-
52 % 69 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Nuke13
38 % -
0,76 -
82,8 -
1,01-
50 % 80 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Cache5
80 % -
0,92 -
100,2 -
1,17-
73 % 26 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Vertigo4
50 % -
0,76 -
77,7 -
1,11-
52 % 25 duellista -
-
Overpass3
0 % -
0,76 -
79,3 -
0,90-
55 % 11 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Makeloven

198 matsissa Makeloven pyörii K/R 0,73, ADR 80,1 ja rating 0,98. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 78 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 57 % voittoprosentilla 37 matsissa. 63/198 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 88 matsissa alle 0,90. 140 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 4 acea. Eniten ELOa menettää Makeloven mapilla Mirage (−47 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+48 ELO, voittoprosentti 59 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +48 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +4 Pp.. Heikentynyt: ELO −145. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 80,2, Headshotit kohdassa 51 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.