MakeNd-

Suomi
FACEITissa 2018 alkaen 355 matsia kirjattu 128 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 30
2 627
Huippu 30 pv: 2 681
Sijoitus EU
#33 758
Suomi 881. sija maassa Suomi
Viimeksi päivitetty:

Miten MakeNd- pelaa?

Rating 1,08 (307 matsista) K/R 0,77 ADR 82,3 355 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 63 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 307 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (307 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 26 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

24 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 67 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 46 %−5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 24 %
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 22 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 parempi kuin 57 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 2 355 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,1 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 42 %
4K:t ja acet 56x 4K, 4 acea 307 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

29 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 14 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,6 · Ø 4,1 parempi kuin 34 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,10 · Ø 0,30 parempi kuin 21 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,07, ADR +6,0, Headshotit +3 Pp., Winrate +8 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
ELO −201

elo - loka 2026 vs. tammi - huhti 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
tammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,71). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 355 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −193 ELO
54 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −116 ELO
25 matsia · 44 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −174 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää MakeNd- päivän 3. matsissa: −193 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,59 · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 355 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage122
50 % parempi kuin 39 %
0,76 parempi kuin 55 %
82,1 parempi kuin 54 %
1,07 parempi kuin 59 %
52 % 543 duellista tasan keskiarvossa
35 % 62 tilanteesta parempi kuin 37 %
Nuke69
52 % parempi kuin 39 %
0,84 parempi kuin 78 %
86,6 parempi kuin 69 %
1,18 parempi kuin 80 %
51 % 291 duellista parempi kuin 42 %
40 % 43 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient62
53 % tasan keskiarvossa
0,75 parempi kuin 46 %
82,7 parempi kuin 49 %
1,01 parempi kuin 36 %
46 % 245 duellista parempi kuin 17 %
54 % 24 tilanteesta parempi kuin 85 %
Cache34
56 % -
0,83 -
87,5 -
1,15-
48 % 161 duellista -
38 % 26 tilanteesta -
Dust 229
48 % parempi kuin 34 %
0,75 tasan keskiarvossa
78,2 parempi kuin 33 %
1,08 parempi kuin 59 %
48 % 104 duellista parempi kuin 29 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 30 %
Inferno25
44 % parempi kuin 14 %
0,62 parempi kuin 1 %
70,4 parempi kuin 1 %
0,89 parempi kuin 2 %
43 % 99 duellista parempi kuin 5 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 7 %
Anubis8
38 % -
0,70 -
77,8 -
0,97-
50 % 30 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Overpass5
60 % -
0,71 -
72,9 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa MakeNd-

355 matsissa MakeNd- saa K/R 0,77 ja ADR 82,3; ratingin sisältävissä 307 matsissa rating on 1,08. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 56 % voittoprosentilla 34 matsissa. 137/307 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 94 matsissa alle 0,90. 307 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 56x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää MakeNd- päivän 3. matsissa (−193 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+54 ELO, voittoprosentti 53 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, ADR +6,0, Headshotit +3 Pp., Winrate +8 Pp.. Heikentynyt: ELO −201. Viimeiset 30 päivää: 128 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −39.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.