MaiFocus

Venäjä
FACEITissa 2021 alkaen 229 matsia kirjattu 56 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 308
2 779
Huippu 30 pv: 3 088
Sijoitus EU
#19 185
Venäjä 5 458. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten MaiFocus pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 81,9 229 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 51 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 229 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (162 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 309 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 39 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

49 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 49 %+10 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 92 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

50 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 39 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 18 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 parempi kuin 47 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 2 229 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,9 %+0,2 Pp. · Ø 13,7 % parempi kuin 53 %
3K-kierrokset 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 43 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 29x 4K, 2 acea 162 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

32 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten hieman keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 32 %−2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 33 %
Utility-damage per kierros 4,00,0 · Ø 4,0 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,05 · Ø 0,31 parempi kuin 37 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 81,7, Headshotit kohdassa 50 %, Winrate kohdassa 50 %, ELO kohdassa 2 889
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,75). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 229 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −92 ELO
39 matsia · 41 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa +60 ELO
22 matsia · 41 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +84 ELO, voittoprosentti 44 %
Lauantaisin +30 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää MaiFocus mapilla Anubis: −92 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,46 · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 229 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage82
49 % parempi kuin 31 %
0,72 parempi kuin 33 %
79,7 parempi kuin 38 %
1,00 parempi kuin 31 %
50 % 319 duellista parempi kuin 37 %
41 % 41 tilanteesta parempi kuin 58 %
Dust 243
47 % parempi kuin 26 %
0,80 parempi kuin 72 %
82,4 parempi kuin 53 %
1,12 parempi kuin 68 %
52 % 155 duellista tasan keskiarvossa
48 % 25 tilanteesta parempi kuin 75 %
Anubis39
41 % parempi kuin 13 %
0,72 parempi kuin 33 %
80,7 parempi kuin 44 %
1,02 parempi kuin 36 %
48 % 145 duellista parempi kuin 25 %
45 % 20 tilanteesta parempi kuin 67 %
Ancient36
64 % parempi kuin 83 %
0,82 parempi kuin 78 %
88,5 parempi kuin 78 %
1,15 parempi kuin 79 %
54 % 169 duellista parempi kuin 61 %
52 % 25 tilanteesta parempi kuin 83 %
Nuke21
52 % parempi kuin 34 %
0,78 parempi kuin 54 %
83,0 parempi kuin 52 %
1,07 parempi kuin 46 %
53 % 87 duellista tasan keskiarvossa
58 % 12 tilanteesta parempi kuin 88 %
Cache4
50 % -
0,70 -
82,7 -
0,97-
43 % 21 duellista -
80 % 5 tilanteesta -
Inferno4
25 % -
0,61 -
65,4 -
0,79-
37 % 19 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa MaiFocus

229 matsissa MaiFocus pyörii K/R 0,76, ADR 81,9 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 49 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 64 % voittoprosentilla 36 matsissa. 93/229 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 87 matsissa alle 0,90. 162 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää MaiFocus mapilla Anubis (−92 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+170 ELO, voittoprosentti 64 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 56 % winrate, −26 ELO. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 81,7, Headshotit kohdassa 50 %, Winrate kohdassa 50 %, ELO kohdassa 2 889. Viimeiset 30 päivää: 56 matsia, voittoprosentti 39 %, ELO-muutos −85.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.