MacauDG9

Brasilia
FACEITissa 2019 alkaen 416 matsia kirjattu 95 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 275
1 940
Huippu 30 pv: 2 254
Sijoitus SA ▼ 4 595 sijaa
#7 834
30 pv · aiemmin #3 239 · paras #2 623
Viimeksi päivitetty:

Miten MacauDG9 pelaa?

Rating 1,01 (414 matsista) K/R 0,73 ADR 80,9 416 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 414 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (347 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 56 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 72 %
AWP-osuus killeistä 3 %−7 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 1,7
Veitsikillit 11 416 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,0 %−0,2 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 49 %
3K-kierrokset 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 60 %
4K:t ja acet 45x 4K, 9 acea 347 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 64 %
Utility-damage per kierros 5,8+1,5 · Ø 4,3 parempi kuin 85 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,12 · Ø 0,28 parempi kuin 81 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,01, ADR kohdassa 80,8, Headshotit kohdassa 52 %, Winrate kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
ELO −60

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,73. Tasan keskiarvossa (0,73).

Kuvio

Viimeisen 416 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −231 ELO
162 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −190 ELO
179 matsia · 53 % voittoprosentti
Maanantaisin −92 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää MacauDG9 päivän 5. matsista alkaen: −231 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,02 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 416 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage179
53 % parempi kuin 58 %
0,76 parempi kuin 68 %
84,0 parempi kuin 72 %
1,05 parempi kuin 65 %
52 % 1 010 duellista parempi kuin 61 %
43 % 122 tilanteesta parempi kuin 64 %
Inferno61
48 % parempi kuin 33 %
0,74 parempi kuin 53 %
82,5 parempi kuin 59 %
1,03 parempi kuin 47 %
53 % 274 duellista parempi kuin 54 %
38 % 42 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 259
44 % parempi kuin 29 %
0,67 parempi kuin 23 %
74,6 parempi kuin 23 %
0,96 parempi kuin 33 %
44 % 225 duellista parempi kuin 17 %
35 % 26 tilanteesta parempi kuin 44 %
Anubis51
45 % parempi kuin 30 %
0,72 parempi kuin 44 %
80,2 tasan keskiarvossa
1,01 parempi kuin 46 %
52 % 228 duellista parempi kuin 56 %
34 % 29 tilanteesta parempi kuin 44 %
Ancient30
43 % parempi kuin 22 %
0,67 parempi kuin 17 %
74,4 parempi kuin 17 %
0,93 parempi kuin 20 %
45 % 141 duellista parempi kuin 17 %
33 % 30 tilanteesta parempi kuin 38 %
Cache22
36 % -
0,73 -
83,4 -
1,00-
50 % 106 duellista -
36 % 11 tilanteesta -
Nuke11
36 % -
0,65 -
71,5 -
0,90-
57 % 35 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Vertigo3
67 % -
0,69 -
73,3 -
1,10-
54 % 13 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa MacauDG9

416 matsissa MacauDG9 saa K/R 0,73 ja ADR 80,9; ratingin sisältävissä 414 matsissa rating on 1,01. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,8. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 53 % voittoprosentilla 179 matsissa. 157/414 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 165 matsissa alle 0,90. 347 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 45x 4K ja 9 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää MacauDG9 päivän 5. matsista alkaen (−231 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (−68 ELO, voittoprosentti 60 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −68 ELO. Heikentynyt: ELO −60. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,01, ADR kohdassa 80,8, Headshotit kohdassa 52 %, Winrate kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 95 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −11.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.