M_achman

Georgia
FACEITissa 2021 alkaen 225 matsia kirjattu 79 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 265
2 501
Huippu 30 pv: 2 501
Sijoitus EU
#52 978
Georgia 212. sija maassa Georgia
Viimeksi päivitetty:

Miten M_achman pelaa?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 71,5 225 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 3 %
0,89
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 42 %
Rating-jakauma 225 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 26 % todella heikko alle 0,75 32 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (133 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 46 %−6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 10 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

24 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 24 %−15 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 2 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 27 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 4 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,87 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 40 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 28 %
K/D 0,87−0,17 · Ø 1,04 parempi kuin 3 %
Pistoolikillit per matsi 1,8
Veitsikillit 2 225 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 11,5 %−1,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 7 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 6 %
MVP:t per matsi 1,9−0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 7 %
4K:t ja acet 16x 4K, 1 ace 133 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,48 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 28 %−7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 10 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,7 · Ø 4,1 parempi kuin 32 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,48+0,18 · Ø 0,30 parempi kuin 90 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Winrate +6 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,64, Rating kohdassa 0,89, ADR kohdassa 71,9, Headshotit kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
ELO −188

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,67. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,64. Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 225 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −26 ELO
41 matsia · 71 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa +24 ELO
28 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 44 %
Sunnuntaisin −53 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää M_achman mapilla Ancient: −26 ELO, 71 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 14 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 225 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage85
51 % parempi kuin 44 %
0,62 parempi kuin 4 %
68,8 parempi kuin 3 %
0,86 parempi kuin 3 %
45 % 372 duellista parempi kuin 15 %
32 % 31 tilanteesta parempi kuin 28 %
Dust 268
47 % parempi kuin 30 %
0,65 parempi kuin 10 %
71,2 parempi kuin 8 %
0,92 parempi kuin 11 %
43 % 230 duellista parempi kuin 11 %
33 % 33 tilanteesta parempi kuin 36 %
Ancient41
71 % parempi kuin 96 %
0,71 parempi kuin 28 %
80,0 parempi kuin 36 %
0,97 parempi kuin 25 %
50 % 228 duellista parempi kuin 36 %
25 % 20 tilanteesta parempi kuin 18 %
Anubis17
47 % parempi kuin 30 %
0,59 parempi kuin 2 %
67,7 parempi kuin 2 %
0,80 parempi kuin 1 %
53 % 78 duellista parempi kuin 55 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 59 %
Cache10
30 % -
0,64 -
72,7 -
0,88-
55 % 44 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa M_achman

225 matsissa M_achman pyörii K/R 0,64, ADR 71,5 ja rating 0,89. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 24 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 13,8 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 71 % voittoprosentilla 41 matsissa. 50/225 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (22 %), 131 matsissa alle 0,90. 133 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,93. Eniten ELOa menettää M_achman mapilla Ancient (−26 ELO, voittoprosentti 71 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+99 ELO, voittoprosentti 51 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +46 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +6 Pp.. Heikentynyt: ELO −188. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,64, Rating kohdassa 0,89, ADR kohdassa 71,9, Headshotit kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 79 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +42.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.