M_achman
Miten M_achman pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (133 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto46 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).
Clutch
Heikkous24 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,87 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,04).
Impact
HeikkousTasan 3 killiä 2,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,48 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,67. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,64. Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta: 0,89 (alussa 0,90). Reilusti keskiarvon alapuolella (1,04).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 73,3. Viimeiset 3 kuukautta: 71,9 (alussa 71,0). Selvästi keskiarvon alapuolella (81,1).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 53 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 49 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 59 %. Viimeiset 3 kuukautta: 54 % (alussa 48 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 2 650. Viimeiset 3 kuukautta: 2 384 (alussa 2 572).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 27 %.
Kuvio
Viimeisen 225 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää M_achman mapilla Ancient: −26 ELO, 71 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Ancient
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Mirage
- Pisin voittoputki: 14 voittoa putkeen · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 225 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa M_achman
225 matsissa M_achman pyörii K/R 0,64, ADR 71,5 ja rating 0,89. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 24 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 13,8 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 71 % voittoprosentilla 41 matsissa. 50/225 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (22 %), 131 matsissa alle 0,90. 133 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,93. Eniten ELOa menettää M_achman mapilla Ancient (−26 ELO, voittoprosentti 71 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+99 ELO, voittoprosentti 51 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +46 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +6 Pp.. Heikentynyt: ELO −188. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,64, Rating kohdassa 0,89, ADR kohdassa 71,9, Headshotit kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 79 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +42.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.