M_A_T_E_S

Tšekki
FACEITissa 2017 alkaen 225 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten M_A_T_E_S pelaa?

Rating 0,91 (224 matsista) K/R 0,64 ADR 74,3 225 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 10 %
0,91
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 48 %
Rating-jakauma 224 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 32 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (155 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 549 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

43 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 18 %
Entry-duellit voitettu 43 %−7 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 4 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 60 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+2 Pp. · Ø 20 % parempi kuin 56 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 29 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,88 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 48 %0 Pp. · Ø 48 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 parempi kuin 8 %
Pistoolikillit per matsi 2,4

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 11,2 %−1,9 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 7 %
3K-kierrokset 3,1 %−0,8 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 14 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 12 %
4K:t ja acet 20x 4K, 3 acea 155 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

9,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 45 %+9 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 96 %
Utility-damage per kierros 9,0+4,8 · Ø 4,2 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,53+0,25 · Ø 0,28 parempi kuin 94 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 41 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,64, Rating kohdassa 0,90, ADR kohdassa 74,5, Headshotit kohdassa 48 %, Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
ELO −229

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,63
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,66). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 225 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −114 ELO
42 matsia · 38 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −97 ELO
33 matsia · 30 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −150 ELO, voittoprosentti 38 %
Torstaisin −84 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää M_A_T_E_S päivän 3. matsissa: −114 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,65 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 225 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage52
69 % parempi kuin 96 %
0,67 parempi kuin 21 %
79,7 parempi kuin 48 %
0,94 parempi kuin 24 %
45 % 235 duellista parempi kuin 20 %
53 % 32 tilanteesta parempi kuin 85 %
Ancient42
52 % parempi kuin 54 %
0,68 parempi kuin 21 %
77,0 parempi kuin 29 %
0,95 parempi kuin 27 %
49 % 167 duellista parempi kuin 39 %
20 % 20 tilanteesta parempi kuin 15 %
Dust 241
41 % parempi kuin 19 %
0,60 parempi kuin 4 %
70,9 parempi kuin 9 %
0,85 parempi kuin 6 %
34 % 165 duellista parempi kuin 1 %
36 % 25 tilanteesta parempi kuin 46 %
Anubis33
36 % parempi kuin 10 %
0,60 parempi kuin 4 %
71,1 parempi kuin 8 %
0,83 parempi kuin 3 %
40 % 141 duellista parempi kuin 5 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 67 %
Inferno29
41 % parempi kuin 15 %
0,68 parempi kuin 28 %
75,1 parempi kuin 24 %
0,98 parempi kuin 35 %
42 % 108 duellista parempi kuin 8 %
53 % 15 tilanteesta parempi kuin 81 %
Nuke18
39 % parempi kuin 10 %
0,66 parempi kuin 12 %
70,3 parempi kuin 7 %
0,92 parempi kuin 11 %
50 % 64 duellista parempi kuin 34 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 13 %
Cache10
40 % -
0,54 -
63,0 -
0,84-
38 % 50 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa M_A_T_E_S

225 matsissa M_A_T_E_S saa K/R 0,64 ja ADR 74,3; ratingin sisältävissä 224 matsissa rating on 0,91. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 9,0. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,1 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 69 % voittoprosentilla 52 matsissa. 57/224 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 116 matsissa alle 0,90. 155 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää M_A_T_E_S päivän 3. matsissa (−114 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+74 ELO, voittoprosentti 67 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +74 ELO. Heikentynyt: ELO −229. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,64, Rating kohdassa 0,90, ADR kohdassa 74,5, Headshotit kohdassa 48 %, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −29.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.