MVP-DeTDoMa

Nicaragua
FACEITissa 2015 alkaen 255 matsia kirjattu 93 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 651
2 438
Huippu 30 pv: 2 475
Sijoitus EU
#64 970
Nicaragua 16. sija maassa Nicaragua
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 12m

Miten MVP-DeTDoMa pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 78,4 254 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 18 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 254 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (209 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 46 %−5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 11 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 47 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 35 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 59 %+9 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 92 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 parempi kuin 15 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Zeus-killit8 254 matsissa
Veitsikillit 1 254 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,7 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 28 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 26x 4K, 5 acea 209 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 27 %−8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 7 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 40 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30+0,01 · Ø 0,29 parempi kuin 54 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 21 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +18 Pp., ELO +350
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,97, ADR kohdassa 78,1
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,71). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 254 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −79 ELO
76 matsia · 39 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −48 ELO
96 matsia · 41 % voittoprosentti
Maanantaisin −83 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää MVP-DeTDoMa mapilla Mirage: −79 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 14 voittoa putkeen · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,06 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 254 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage76
39 % parempi kuin 9 %
0,66 parempi kuin 14 %
76,8 parempi kuin 26 %
0,90 parempi kuin 11 %
46 % 385 duellista parempi kuin 21 %
29 % 48 tilanteesta parempi kuin 24 %
Dust 266
58 % parempi kuin 72 %
0,75 tasan keskiarvossa
82,8 parempi kuin 57 %
1,04 tasan keskiarvossa
44 % 308 duellista parempi kuin 15 %
32 % 25 tilanteesta parempi kuin 33 %
Ancient40
45 % parempi kuin 26 %
0,72 parempi kuin 37 %
80,4 parempi kuin 42 %
0,98 parempi kuin 31 %
54 % 158 duellista parempi kuin 62 %
32 % 25 tilanteesta parempi kuin 34 %
Anubis39
46 % parempi kuin 28 %
0,67 parempi kuin 17 %
74,0 parempi kuin 15 %
0,94 parempi kuin 19 %
47 % 147 duellista parempi kuin 27 %
39 % 31 tilanteesta parempi kuin 52 %
Nuke21
52 % parempi kuin 39 %
0,67 parempi kuin 11 %
73,4 parempi kuin 11 %
0,93 parempi kuin 13 %
41 % 101 duellista parempi kuin 5 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 10 %
Inferno8
38 % -
0,72 -
78,0 -
1,00-
28 % 36 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,85 -
88,4 -
1,21-
46 % 13 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa MVP-DeTDoMa

254 matsissa MVP-DeTDoMa pyörii K/R 0,70, ADR 78,4 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 59 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 58 % voittoprosentilla 66 matsissa. 79/254 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 111 matsissa alle 0,90. 209 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää MVP-DeTDoMa mapilla Mirage (−79 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+65 ELO, voittoprosentti 55 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +52 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +18 Pp., ELO +350. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,97, ADR kohdassa 78,1. Viimeiset 30 päivää: 93 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +213.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.