MRpimpek123

Puola
120 matsia kirjattu 13 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten MRpimpek123 pelaa?

Rating 1,15 K/R 0,82 ADR 85,4 120 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,15
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 77 %
Rating-jakauma 120 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 4. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 4. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitDamageRifler
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (55 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (48 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−1 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 56 %+8 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 97 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 18 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 69 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,18 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,94).

Headshot-prosentti 33 %−10 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 9 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
K/D 1,18+0,24 · Ø 0,94 parempi kuin 99 %
Pistoolikillit per matsi 2,0

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12,4 %).

2K-kierrokset 16,5 %+4,1 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 99 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,9 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 89 %
MVP:t per matsi 2,5+0,4 · Ø 2,1 parempi kuin 94 %
4K:t ja acet 11x 4K, 2 acea 55 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 48 %
Utility-damage per kierros 2,4−1,2 · Ø 3,6 parempi kuin 18 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,07 · Ø 0,23 parempi kuin 31 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 93 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +7,3, Headshotit +3 Pp., ELO +132
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 0,79). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 120 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −36 ELO
39 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −41 ELO, voittoprosentti 44 %
Tiistaisin −15 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää MRpimpek123 päivän 1. matsissa: −36 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 59 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 120 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage48
44 % parempi kuin 33 %
0,85 parempi kuin 98 %
89,0 parempi kuin 96 %
1,20 parempi kuin 98 %
63 % 125 duellista parempi kuin 99 %
26 % 34 tilanteesta parempi kuin 23 %
Anubis19
68 % parempi kuin 93 %
0,85 parempi kuin 98 %
90,5 parempi kuin 97 %
1,17 parempi kuin 97 %
52 % 46 duellista parempi kuin 71 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 21 %
Dust 215
47 % parempi kuin 41 %
0,73 parempi kuin 74 %
75,6 parempi kuin 42 %
1,05 parempi kuin 84 %
48 % 40 duellista tasan keskiarvossa
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 21 %
Ancient11
45 % -
0,75 -
74,6 -
1,10-
52 % 23 duellista -
0 % 9 tilanteesta -
Nuke11
45 % -
0,82 -
84,9 -
1,18-
71 % 28 duellista -
63 % 8 tilanteesta -
Inferno10
60 % -
0,80 -
84,7 -
1,12-
38 % 21 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,88 -
95,1 -
1,15-
45 % 11 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Vertigo3
33 % -
0,67 -
67,2 -
0,82-
70 % 10 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa MRpimpek123

120 matsissa MRpimpek123 pyörii K/R 0,82, ADR 85,4 ja rating 1,15. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,18. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 33 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 33 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 68 % voittoprosentilla 19 matsissa. 59/120 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 28 matsissa alle 0,90. 55 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää MRpimpek123 päivän 1. matsissa (−36 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+29 ELO, voittoprosentti 68 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +29 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +7,3, Headshotit +3 Pp., ELO +132. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 13 matsia, voittoprosentti 38 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.