MR_MONREY

Saksa
FACEITissa 2014 alkaen 176 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 141
2 416
Huippu 30 pv: 2 416
Sijoitus EU
#69 621
Saksa 1 739. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten MR_MONREY pelaa?

Rating 1,08 (148 matsista) K/R 0,76 ADR 85,0 176 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 65 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 148 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 22 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (95 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 29 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 43 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 72 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

33 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 33 %−17 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 1 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 34 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 parempi kuin 59 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Zeus-killit1 176 matsissa
Veitsikillit 11 176 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 14,9 %+1,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 80 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 64 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 18x 4K, 2 acea 95 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

11,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 58 %+23 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 11,6+7,4 · Ø 4,2 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,57+0,28 · Ø 0,29 parempi kuin 96 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 55 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +4,2
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., ELO −217

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,95
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,72). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 176 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −42 ELO
39 matsia · 62 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −38 ELO
37 matsia · 51 % voittoprosentti
Maanantaisin −31 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää MR_MONREY mapilla Inferno: −42 ELO, 62 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,41 · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 176 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 247
51 % parempi kuin 49 %
0,77 parempi kuin 62 %
85,0 parempi kuin 67 %
1,12 parempi kuin 73 %
47 % 142 duellista parempi kuin 27 %
28 % 29 tilanteesta parempi kuin 23 %
Inferno39
62 % parempi kuin 72 %
0,83 parempi kuin 80 %
94,6 parempi kuin 91 %
1,19 parempi kuin 81 %
56 % 145 duellista parempi kuin 63 %
48 % 23 tilanteesta parempi kuin 71 %
Ancient37
51 % parempi kuin 46 %
0,72 parempi kuin 37 %
82,0 tasan keskiarvossa
1,02 parempi kuin 46 %
52 % 126 duellista tasan keskiarvossa
45 % 20 tilanteesta parempi kuin 69 %
Anubis16
38 % parempi kuin 8 %
0,60 parempi kuin 2 %
69,6 parempi kuin 3 %
0,82-
42 % 43 duellista parempi kuin 8 %
33 % 3 tilanteesta parempi kuin 37 %
Cache16
44 % -
0,83 -
88,2 -
1,14-
52 % 60 duellista -
30 % 10 tilanteesta -
Nuke8
63 % -
0,82 -
85,7 -
1,17-
50 % 26 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Overpass6
67 % -
0,75 -
83,5 -
1,00-
50 % 22 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Mirage5
60 % -
0,67 -
76,9 -
0,98-
47 % 15 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa MR_MONREY

176 matsissa MR_MONREY saa K/R 0,76 ja ADR 85,0; ratingin sisältävissä 148 matsissa rating on 1,08. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 58 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 33 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 33 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 62 % voittoprosentilla 39 matsissa. 66/148 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 53 matsissa alle 0,90. 95 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,35. Eniten ELOa menettää MR_MONREY mapilla Inferno (−42 ELO, voittoprosentti 62 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+57 ELO, voittoprosentti 51 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +4,2. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., ELO −217. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 70 %, ELO-muutos +41.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.