MRNNNNNNN

Espanja
FACEITissa 2016 alkaen 366 matsia kirjattu 110 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 71
2 583
Huippu 30 pv: 2 862
Sijoitus EU
#39 651
Espanja 323. sija maassa Espanja
Viimeksi päivitetty:

Miten MRNNNNNNN pelaa?

Rating 0,99 (342 matsista) K/R 0,70 ADR 77,0 366 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 342 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 22 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (282 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
Entry-duellit voitettu 47 %−5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 14 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,7 clutch-killiä per matsi ja siten tasan keskiarvossa (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,01 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 40 %
AWP-osuus killeistä 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 39 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 2,9

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 11,9 %−1,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 12 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 28 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 20 %
4K:t ja acet 35x 4K, 4 acea 282 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,70 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 75 %
Utility-damage per kierros 7,4+3,3 · Ø 4,1 parempi kuin 97 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,70+0,40 · Ø 0,30 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 77,2, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
ELO −57

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,72). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 366 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Cache −79 ELO
24 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −27 ELO
75 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +5 ELO, voittoprosentti 47 %
Tiistaisin −94 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää MRNNNNNNN mapilla Cache: −79 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,79 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 366 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage84
46 % parempi kuin 23 %
0,71 parempi kuin 32 %
77,5 parempi kuin 31 %
1,02 parempi kuin 41 %
51 % 291 duellista parempi kuin 45 %
34 % 47 tilanteesta parempi kuin 36 %
Ancient75
52 % parempi kuin 45 %
0,67 parempi kuin 14 %
74,6 parempi kuin 14 %
0,94 parempi kuin 17 %
44 % 186 duellista parempi kuin 11 %
51 % 51 tilanteesta parempi kuin 82 %
Inferno61
64 % parempi kuin 73 %
0,73 parempi kuin 34 %
81,9 parempi kuin 38 %
1,06 parempi kuin 41 %
47 % 199 duellista parempi kuin 12 %
31 % 42 tilanteesta parempi kuin 28 %
Anubis58
52 % parempi kuin 46 %
0,69 parempi kuin 22 %
75,2 parempi kuin 19 %
0,97 parempi kuin 24 %
49 % 186 duellista parempi kuin 31 %
40 % 25 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 246
59 % parempi kuin 73 %
0,66 parempi kuin 13 %
72,7 parempi kuin 11 %
0,95 parempi kuin 18 %
48 % 157 duellista parempi kuin 29 %
56 % 41 tilanteesta parempi kuin 91 %
Cache24
38 % -
0,75 -
83,4 -
1,05-
49 % 105 duellista -
46 % 13 tilanteesta -
Nuke18
39 % parempi kuin 8 %
0,68 parempi kuin 14 %
77,1 parempi kuin 23 %
0,97 parempi kuin 22 %
42 % 60 duellista parempi kuin 7 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 19 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa MRNNNNNNN

366 matsissa MRNNNNNNN saa K/R 0,70 ja ADR 77,0; ratingin sisältävissä 342 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,4. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 64 % voittoprosentilla 61 matsissa. 118/342 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 142 matsissa alle 0,90. 282 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää MRNNNNNNN mapilla Cache (−79 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+336 ELO, voittoprosentti 64 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +262 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: ELO −57. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 77,2, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 110 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +160.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.