MOWJIX

Etelä-Korea
157 matsia kirjattu 16 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten MOWJIX pelaa?

Rating 0,91 K/R 0,67 ADR 72,9 157 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 13 %
0,91
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 157 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 32 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 7. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (127 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 35 %
Entry-duellit voitettu 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 27 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

46 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+8 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 86 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 23 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 15 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,90 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,98).

Headshot-prosentti 52 %+5 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 83 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 7 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 parempi kuin 16 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 3 157 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 13,2 %+0,3 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 3,0 %−0,8 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 15 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 16 %
4K:t ja acet 7x 4K, 2 acea 127 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

46 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (36 %).

Utility, joka osuu 46 %+10 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 97 %
Utility-damage per kierros 5,3+1,2 · Ø 4,1 parempi kuin 78 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,12 · Ø 0,26 parempi kuin 18 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 34 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,67, Rating kohdassa 0,92, ADR kohdassa 73,2, Headshotit kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Winrate −8 Pp., ELO −170

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,59
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,65). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 157 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −22 ELO
32 matsia · 44 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +20 ELO
47 matsia · 40 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −46 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää MOWJIX mapilla Inferno: −22 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,03 · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 157 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 235
49 % parempi kuin 46 %
0,59 parempi kuin 4 %
67,9 parempi kuin 5 %
0,79 parempi kuin 1 %
42 % 130 duellista parempi kuin 12 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 21 %
Mirage35
51 % parempi kuin 54 %
0,72 parempi kuin 55 %
74,6 parempi kuin 30 %
1,00 parempi kuin 57 %
54 % 136 duellista parempi kuin 74 %
50 % 18 tilanteesta parempi kuin 81 %
Inferno32
44 % parempi kuin 28 %
0,70 parempi kuin 44 %
75,7 parempi kuin 30 %
0,98 parempi kuin 46 %
49 % 137 duellista parempi kuin 45 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 66 %
Cache23
57 % -
0,66 -
73,0 -
0,90-
42 % 89 duellista -
35 % 17 tilanteesta -
Ancient18
56 % parempi kuin 71 %
0,74 parempi kuin 60 %
81,0 parempi kuin 56 %
0,96 parempi kuin 36 %
53 % 87 duellista parempi kuin 67 %
67 % 6 tilanteesta parempi kuin 98 %
Anubis10
60 % -
0,63 -
66,7 -
0,89-
47 % 30 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Vertigo3
0 % -
0,49 -
60,6 -
0,62-
10 % 10 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa MOWJIX

157 matsissa MOWJIX pyörii K/R 0,67, ADR 72,9 ja rating 0,91. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,91. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 60 % voittoprosentilla 10 matsissa. 41/157 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 76 matsissa alle 0,90. 127 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää MOWJIX mapilla Inferno (−22 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+46 ELO, voittoprosentti 57 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, −5 ELO. Heikentynyt: Winrate −8 Pp., ELO −170. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,67, Rating kohdassa 0,92, ADR kohdassa 73,2, Headshotit kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 16 matsia, voittoprosentti 63 %, ELO-muutos +43.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.