MOMOw-

Ranska
FACEITissa 2017 alkaen 264 matsia kirjattu 84 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 168
3 142
Huippu 30 pv: 3 242
Sijoitus EU ▼ 442 sijaa
#4 639
Ranska 108. sija maassa Ranska
30 pv · aiemmin #4 197 · paras #2 888
Viimeksi päivitetty:

Miten MOMOw- pelaa?

Rating 1,06 (262 matsista) K/R 0,75 ADR 82,3 264 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 46 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 262 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (183 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 39 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 28 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−2 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 42 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 8 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,2 · Ø 1,5 parempi kuin 20 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 52 %−1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 31 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 parempi kuin 45 %
Pistoolikillit per matsi 3,0

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten tasan keskiarvossa (2,4).

2K-kierrokset 13,9 %+0,4 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 49 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 28x 4K, 2 acea 183 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 6,4+2,5 · Ø 3,9 parempi kuin 95 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,12 · Ø 0,32 parempi kuin 15 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +4 Pp., ELO +382
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,06, ADR kohdassa 82,5, Headshotit kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,76). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 264 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Cache −58 ELO
21 matsia · 52 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −49 ELO
49 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −155 ELO, voittoprosentti 48 %
Torstaisin −60 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää MOMOw- mapilla Cache: −58 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 264 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 297
52 % parempi kuin 38 %
0,76 tasan keskiarvossa
82,1 tasan keskiarvossa
1,07 parempi kuin 47 %
51 % 384 duellista parempi kuin 41 %
40 % 60 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis60
52 % parempi kuin 37 %
0,75 tasan keskiarvossa
81,6 parempi kuin 50 %
1,05 parempi kuin 46 %
48 % 236 duellista parempi kuin 25 %
48 % 29 tilanteesta parempi kuin 71 %
Inferno55
60 % parempi kuin 42 %
0,75 parempi kuin 36 %
82,9 parempi kuin 45 %
1,07 parempi kuin 35 %
49 % 265 duellista parempi kuin 13 %
38 % 32 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke26
54 % parempi kuin 38 %
0,80 parempi kuin 66 %
89,9 parempi kuin 80 %
1,09 parempi kuin 55 %
47 % 141 duellista parempi kuin 18 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 66 %
Cache21
52 % parempi kuin 28 %
0,70 parempi kuin 13 %
75,7 parempi kuin 13 %
1,00 parempi kuin 17 %
55 % 73 duellista tasan keskiarvossa
11 % 9 tilanteesta parempi kuin 4 %
Mirage5
60 % -
0,62 -
71,8 -
0,87-
37 % 30 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa MOMOw-

264 matsissa MOMOw- saa K/R 0,75 ja ADR 82,3; ratingin sisältävissä 262 matsissa rating on 1,06. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,4. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 60 % voittoprosentilla 55 matsissa. 112/262 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 85 matsissa alle 0,90. 183 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 28x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää MOMOw- mapilla Cache (−58 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+192 ELO, voittoprosentti 63 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +192 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +4 Pp., ELO +382. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,06, ADR kohdassa 82,5, Headshotit kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 84 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +64.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.