MOD8sf

USA
100 matsia kirjattu 11 matsia 30 päivässä
ELO
1 819
Huippu viimeisen 91 matsin ajalta: 2 088
Sijoitus NA ▼ 2 627 sijaa
#11 502
30 pv · aiemmin #8 875 · paras #8 875
Viimeksi päivitetty:

Miten MOD8sf pelaa?

Rating 0,88 (71 matsista) K/R 0,63 ADR 72,7 91 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 6 %
0,88
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,26 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 44 %
Rating-jakauma 71 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 6 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 34 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (45 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

34 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 4 %
Entry-duellit voitettu 34 %−16 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 1 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

19 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 19 %−19 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 12 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,87 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 43 %−6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 22 %
AWP-osuus killeistä 1 %−9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 6 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 parempi kuin 7 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 1 91 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 9,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 9,8 %−3,4 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 27 %
MVP:t per matsi 1,7−0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 4 %
4K:t ja acet 4x 4K, 0 acea 45 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,60 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 6,0+1,7 · Ø 4,3 parempi kuin 87 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,60+0,32 · Ø 0,28 parempi kuin 97 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 40 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 70,8
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,05, Headshotit −4 Pp., Winrate −10 Pp., ELO −65

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,60
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,67. Viimeiset 3 kuukautta: 0,61 (alussa 0,65). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 91 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −2 ELO
33 matsia · 33 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää MOD8sf mapilla Mirage: −2 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,75 · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 25 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 91 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage33
33 % parempi kuin 6 %
0,61 parempi kuin 7 %
69,9 parempi kuin 10 %
0,86 parempi kuin 9 %
33 % 94 duellista parempi kuin 1 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 29 %
Inferno23
52 % parempi kuin 44 %
0,70 parempi kuin 32 %
80,9 parempi kuin 51 %
0,95 parempi kuin 22 %
40 % 57 duellista parempi kuin 8 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 24 %
Ancient16
44 % parempi kuin 25 %
0,64 parempi kuin 9 %
71,6 parempi kuin 8 %
0,89-
33 % 52 duellista parempi kuin 1 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 77 %
Dust 26
33 % -
0,61 -
72,2 -
0,88-
52 % 27 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke6
83 % -
0,59 -
67,1 -
0,81-
27 % 22 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Overpass4
0 % -
0,51 -
62,2 -
0,36-
0 % 3 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa MOD8sf

91 matsissa MOD8sf saa K/R 0,63 ja ADR 72,7; ratingin sisältävissä 71 matsissa rating on 0,88. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,0. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 34 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,0 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 52 % voittoprosentilla 23 matsissa. 15/71 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (21 %), 40 matsissa alle 0,90. 45 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää MOD8sf mapilla Mirage (−2 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+4 ELO, voittoprosentti 53 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 53 % winrate, +4 ELO. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,05, Headshotit −4 Pp., Winrate −10 Pp., ELO −65. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 70,8. Viimeiset 30 päivää: 11 matsia, voittoprosentti 18 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.