MNV-

Ukraina
FACEITissa 2020 alkaen 417 matsia kirjattu 240 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 175
2 562
Huippu 30 pv: 2 782
Sijoitus SA ▼ 107 sijaa
#948
Ukraina 1. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #841 · paras #443
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 7m 19s

Miten MNV- pelaa?

Rating 0,92 (390 matsista) K/R 0,62 ADR 68,1 417 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 6 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 391 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 30 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 2 %
Entry-duellit voitettu 47 %−5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 13 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 62 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 32 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,95 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 58 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 parempi kuin 14 %
Pistoolikillit per matsi 2,2 viimeisen 391 ajalta
Zeus-killit1 391 matsissa
Veitsikillit 2 391 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 11,2 %−2,4 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 5 %
3K-kierrokset 2,7 %−1,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 3 %
MVP:t per matsi 1,8−0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 3 %
4K:t ja acet 23x 4K, 3 acea 417 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,60 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 45 %
Utility-damage per kierros 3,1−1,0 · Ø 4,1 parempi kuin 23 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,60+0,30 · Ø 0,30 parempi kuin 97 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−5 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 94 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö MNV-, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 417 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,60
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,64.

Kuvio

Viimeisen 391 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −188 ELO
45 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −102 ELO
74 matsia · 50 % voittoprosentti
Perjantaisin −141 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää MNV- päivän 4. matsissa: −188 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 391 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage196
49 % parempi kuin 33 %
0,61 parempi kuin 3 %
65,8 parempi kuin 1 %
0,90 parempi kuin 7 %
47 % 590 duellista parempi kuin 22 %
39 % 140 tilanteesta parempi kuin 53 %
Dust 274
50 % parempi kuin 41 %
0,61 parempi kuin 3 %
68,0 parempi kuin 2 %
0,90 parempi kuin 7 %
48 % 245 duellista parempi kuin 29 %
40 % 43 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient50
48 % parempi kuin 35 %
0,61 parempi kuin 2 %
68,8 parempi kuin 3 %
0,90 parempi kuin 9 %
37 % 146 duellista parempi kuin 2 %
43 % 42 tilanteesta parempi kuin 63 %
Anubis30
63 % parempi kuin 79 %
0,67 parempi kuin 13 %
70,2 parempi kuin 4 %
1,03 parempi kuin 41 %
45 % 86 duellista parempi kuin 14 %
67 % 18 tilanteesta parempi kuin 95 %
Cache27
63 % -
0,66 -
71,6 -
1,00-
50 % 70 duellista -
42 % 26 tilanteesta -
Nuke11
64 % -
0,66 -
72,7 -
0,96-
60 % 50 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Inferno3
33 % -
0,52 -
56,1 -
0,64-
50 % 10 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa MNV-

417 matsissa MNV- saa K/R 0,62 ja ADR 68,1; ratingin sisältävissä 390 matsissa rating on 0,92. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 66 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 68,1. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 13,8 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 101/391 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 193 matsissa alle 0,90. 417 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,94. Eniten ELOa menettää MNV- päivän 4. matsissa (−188 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+194 ELO, voittoprosentti 63 %). Viimeiset 30 päivää: 240 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −139.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.