MIT0NI

Iso-Britannia
FACEITissa 2024 alkaen 204 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
ELO
2 175
Huippu viimeisen 204 matsin ajalta: 2 190
Sijoitus EU
#146 135
Iso-Britannia 2 690. sija maassa Iso-Britannia
Viimeksi päivitetty:

Miten MIT0NI pelaa?

Rating 1,07 (168 matsista) K/R 0,76 ADR 85,7 204 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 168 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (125 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,05 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 5 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 parempi kuin 60 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 2 204 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 14,8 %+1,5 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 81 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 64 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 62 %
4K:t ja acet 25x 4K, 3 acea 125 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 73 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 42 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 55 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,03 · Ø 0,28 parempi kuin 59 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 35 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,08, Rating +0,07
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 87,0, Headshotit kohdassa 50 %, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
ELO −107

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,71). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 204 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −67 ELO
39 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −43 ELO
65 matsia · 52 % voittoprosentti
Perjantaisin −60 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää MIT0NI päivän 3. matsissa: −67 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,13 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 204 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage65
52 % tasan keskiarvossa
0,75 parempi kuin 57 %
86,2 parempi kuin 77 %
1,03 parempi kuin 53 %
53 % 238 duellista parempi kuin 64 %
23 % 22 tilanteesta parempi kuin 14 %
Anubis46
52 % parempi kuin 49 %
0,73 parempi kuin 46 %
82,1 parempi kuin 58 %
1,04 parempi kuin 53 %
51 % 179 duellista tasan keskiarvossa
42 % 26 tilanteesta parempi kuin 62 %
Ancient35
57 % parempi kuin 66 %
0,78 parempi kuin 68 %
88,9 parempi kuin 83 %
1,18 parempi kuin 90 %
55 % 152 duellista parempi kuin 70 %
59 % 22 tilanteesta parempi kuin 91 %
Nuke25
52 % parempi kuin 39 %
0,79 parempi kuin 61 %
84,7 parempi kuin 59 %
1,08 parempi kuin 56 %
57 % 88 duellista parempi kuin 72 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 21 %
Dust 214
43 % -
0,77 -
81,8 -
1,04-
54 % 61 duellista -
27 % 11 tilanteesta -
Inferno9
44 % -
0,90 -
95,2 -
1,29-
54 % 13 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Cache8
63 % -
0,82 -
93,3 -
1,09-
48 % 31 duellista -
17 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa MIT0NI

204 matsissa MIT0NI saa K/R 0,76 ja ADR 85,7; ratingin sisältävissä 168 matsissa rating on 1,07. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 85,7. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 57 % voittoprosentilla 35 matsissa. 66/168 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 57 matsissa alle 0,90. 125 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää MIT0NI päivän 3. matsissa (−67 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (−8 ELO, voittoprosentti 66 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate, −8 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,07. Heikentynyt: ELO −107. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 87,0, Headshotit kohdassa 50 %, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.