MEDUS4

Saksa
266 matsia kirjattu 41 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten MEDUS4 pelaa?

Rating 0,90 K/R 0,67 ADR 74,2 266 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 21 %
0,90
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 46 %
Rating-jakauma 266 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 34 %
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 39 %
Entry-duellit voitettu 45 %−4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 16 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

35 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 38 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 41 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,87 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,97).

Headshot-prosentti 46 %+2 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 64 %
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 53 %
K/D 0,87−0,10 · Ø 0,97 parempi kuin 18 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 3 266 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 11,7 %−1,2 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 26 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,3 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 40 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 40 %
4K:t ja acet 43x 4K, 4 acea 266 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,47 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,25).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 47 %
Utility-damage per kierros 3,2−0,6 · Ø 3,8 parempi kuin 35 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,47+0,22 · Ø 0,25 parempi kuin 91 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 13 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
Täällä näet, kehittyykö MEDUS4, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 266 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,49
elosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,71.

Kuvio

Viimeisen 266 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −60 ELO
66 matsia · 36 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −34 ELO
38 matsia · 39 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +27 ELO, voittoprosentti 35 %
Tiistaisin +9 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää MEDUS4 mapilla Dust 2: −60 ELO, 36 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,38 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 266 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage69
49 % parempi kuin 48 %
0,67 parempi kuin 36 %
72,8 parempi kuin 26 %
0,93 parempi kuin 38 %
42 % 331 duellista parempi kuin 15 %
49 % 47 tilanteesta parempi kuin 75 %
Dust 266
36 % parempi kuin 13 %
0,67 parempi kuin 33 %
75,9 parempi kuin 37 %
0,90 parempi kuin 23 %
48 % 279 duellista parempi kuin 43 %
23 % 30 tilanteesta parempi kuin 15 %
Ancient38
39 % parempi kuin 15 %
0,68 parempi kuin 40 %
76,3 parempi kuin 40 %
0,88 parempi kuin 22 %
40 % 155 duellista parempi kuin 8 %
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 43 %
Anubis30
47 % parempi kuin 37 %
0,67 parempi kuin 33 %
73,5 parempi kuin 25 %
0,93 parempi kuin 35 %
48 % 122 duellista parempi kuin 46 %
35 % 23 tilanteesta parempi kuin 45 %
Inferno27
37 % parempi kuin 14 %
0,68 parempi kuin 42 %
75,6 parempi kuin 37 %
0,90 parempi kuin 28 %
48 % 115 duellista parempi kuin 43 %
14 % 14 tilanteesta parempi kuin 7 %
Cache19
53 % -
0,68 -
71,9 -
0,90-
51 % 78 duellista -
36 % 11 tilanteesta -
Nuke13
31 % -
0,62 -
71,6 -
0,81-
45 % 64 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Vertigo4
75 % -
0,66 -
67,0 -
0,93-
53 % 17 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa MEDUS4

266 matsissa MEDUS4 pyörii K/R 0,67, ADR 74,2 ja rating 0,90. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 77 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 53 % voittoprosentilla 19 matsissa. 61/266 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (23 %), 143 matsissa alle 0,90. 266 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 43x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,96. Eniten ELOa menettää MEDUS4 mapilla Dust 2 (−60 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+113 ELO, voittoprosentti 47 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 48 % winrate, +26 ELO. Viimeiset 30 päivää: 41 matsia, voittoprosentti 39 %, ELO-muutos −6.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.