MEATJOHNSON

USA
FACEITissa 2014 alkaen 282 matsia kirjattu 45 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 192
1 935
Huippu 30 pv: 2 210
Sijoitus NA ▼ 3 008 sijaa
#9 093
30 pv · aiemmin #6 085 · paras #6 085
Viimeksi päivitetty:

Miten MEATJOHNSON pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 77,4 282 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 39 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 282 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 25 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (226 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 79 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

34 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 36 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,98 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 21 %+11 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 88 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 17 282 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,5 %+0,3 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 32 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 23x 4K, 3 acea 226 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

23 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 23 %−12 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 2 %
Utility-damage per kierros 4,30,0 · Ø 4,3 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,54+0,26 · Ø 0,28 parempi kuin 95 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 77,4
▼ Huonontunut
Headshotit −6 Pp., Winrate −12 Pp., ELO −300

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,70. Hieman keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 282 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −298 ELO
80 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −265 ELO
42 matsia · 43 % voittoprosentti
Maanantaisin −149 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää MEATJOHNSON päivän 1. matsissa: −298 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,13 · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 282 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient67
49 % parempi kuin 39 %
0,72 parempi kuin 43 %
79,8 parempi kuin 46 %
0,99 parempi kuin 41 %
55 % 233 duellista parempi kuin 71 %
38 % 50 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis66
47 % parempi kuin 34 %
0,70 parempi kuin 33 %
76,4 parempi kuin 29 %
0,98 parempi kuin 36 %
52 % 247 duellista parempi kuin 56 %
36 % 36 tilanteesta parempi kuin 47 %
Mirage42
43 % parempi kuin 24 %
0,74 parempi kuin 57 %
81,6 parempi kuin 62 %
1,00 parempi kuin 47 %
56 % 179 duellista parempi kuin 81 %
19 % 21 tilanteesta parempi kuin 8 %
Cache33
45 % -
0,67 -
73,2 -
0,95-
61 % 106 duellista -
35 % 17 tilanteesta -
Nuke29
59 % parempi kuin 62 %
0,70 parempi kuin 23 %
76,1 parempi kuin 20 %
0,97 parempi kuin 22 %
56 % 105 duellista parempi kuin 67 %
38 % 24 tilanteesta parempi kuin 45 %
Inferno25
48 % parempi kuin 33 %
0,68 parempi kuin 24 %
75,2 parempi kuin 20 %
0,95 parempi kuin 22 %
55 % 71 duellista parempi kuin 66 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 44 %
Dust 215
47 % parempi kuin 37 %
0,72 tasan keskiarvossa
77,8 parempi kuin 39 %
0,99 parempi kuin 44 %
53 % 64 duellista parempi kuin 65 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 33 %
Vertigo5
60 % -
0,60 -
68,9 -
0,90-
41 % 17 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa MEATJOHNSON

282 matsissa MEATJOHNSON pyörii K/R 0,70, ADR 77,4 ja rating 0,98. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 54 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 23 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 59 % voittoprosentilla 29 matsissa. 88/282 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 119 matsissa alle 0,90. 226 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää MEATJOHNSON päivän 1. matsissa (−298 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+141 ELO, voittoprosentti 49 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +121 ELO. Heikentynyt: Headshotit −6 Pp., Winrate −12 Pp., ELO −300. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 77,4. Viimeiset 30 päivää: 45 matsia, voittoprosentti 42 %, ELO-muutos +24.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.