MDOXXXXXXX

Venezuela
FACEITissa 2023 alkaen 381 matsia kirjattu 89 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 242
2 237
Huippu 30 pv: 2 341
Sijoitus NA ▼ 1 150 sijaa
#3 796
Venezuela 43. sija maassa Venezuela
30 pv · aiemmin #2 646 · paras #2 424
Viimeksi päivitetty:

Miten MDOXXXXXXX pelaa?

Rating 0,94 (370 matsista) K/R 0,65 ADR 70,2 371 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 370 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (306 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 5 %−5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 1 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 42 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 58 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 35 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 82 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,97 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 5 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 parempi kuin 29 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 2 371 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 12,0 %−1,3 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 17 %
3K-kierrokset 3,0 %−1,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 10 %
MVP:t per matsi 1,9−0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 10 %
4K:t ja acet 27x 4K, 2 acea 306 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,54 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 58 %
Utility-damage per kierros 6,4+2,2 · Ø 4,2 parempi kuin 92 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,54+0,26 · Ø 0,28 parempi kuin 95 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 88 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,08, Rating +0,14
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 70,6, Winrate kohdassa 54 %, ELO kohdassa 2 250
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,58). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 371 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −223 ELO
62 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −17 ELO
41 matsia · 44 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −66 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää MDOXXXXXXX mapilla Inferno: −223 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,35 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 371 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient114
63 % parempi kuin 86 %
0,68 parempi kuin 19 %
76,0 parempi kuin 21 %
0,98 parempi kuin 32 %
48 % 276 duellista parempi kuin 33 %
45 % 85 tilanteesta parempi kuin 69 %
Dust 276
47 % parempi kuin 33 %
0,61 parempi kuin 4 %
65,8 parempi kuin 1 %
0,87 parempi kuin 6 %
42 % 168 duellista parempi kuin 9 %
41 % 66 tilanteesta parempi kuin 61 %
Anubis63
54 % parempi kuin 57 %
0,66 parempi kuin 14 %
68,4 parempi kuin 3 %
0,96 parempi kuin 25 %
49 % 126 duellista parempi kuin 36 %
40 % 57 tilanteesta parempi kuin 58 %
Inferno62
52 % parempi kuin 43 %
0,67 parempi kuin 23 %
68,7 parempi kuin 4 %
0,97 parempi kuin 30 %
56 % 124 duellista parempi kuin 73 %
21 % 47 tilanteesta parempi kuin 15 %
Mirage41
44 % parempi kuin 24 %
0,64 parempi kuin 11 %
69,7 parempi kuin 7 %
0,93 parempi kuin 20 %
56 % 113 duellista parempi kuin 79 %
28 % 32 tilanteesta parempi kuin 22 %
Nuke12
58 % -
0,63 -
64,5 -
0,88-
48 % 23 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,73 -
74,2 -
1,05-
33 % 3 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa MDOXXXXXXX

371 matsissa MDOXXXXXXX saa K/R 0,65 ja ADR 70,2; ratingin sisältävissä 370 matsissa rating on 0,94. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,4. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 5 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 63 % voittoprosentilla 114 matsissa. 104/370 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 169 matsissa alle 0,90. 306 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää MDOXXXXXXX mapilla Inferno (−223 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+191 ELO, voittoprosentti 63 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,14. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 70,6, Winrate kohdassa 54 %, ELO kohdassa 2 250. Viimeiset 30 päivää: 89 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos −38.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.