MDJ
Miten MDJ pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (187 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto2,5 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).
Aseet ja aim
Vahvuus59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 14,1 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,4 %).
Utility ja deathit
Vahvuus0,64 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,74). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,32. Viimeiset 3 kuukautta: 1,10 (alussa 1,11). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 93,4. Viimeiset 3 kuukautta: 81,8 (alussa 81,1). Niukasti keskiarvon yläpuolella (81,1).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 65 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 59 %. Reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 63 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 61 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (50 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 2 669. Viimeiset 3 kuukautta: 2 555 (alussa 2 453).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 47 %.
Kuvio
Viimeisen 265 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää MDJ päivän 1. matsissa: −187 ELO, 45 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,79 · Anubis
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 265 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa MDJ
265 matsissa MDJ saa K/R 0,76 ja ADR 81,6; ratingin sisältävissä 249 matsissa rating on 1,10. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,3. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 77 % voittoprosentilla 26 matsissa. 117/249 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 74 matsissa alle 0,90. 187 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,32. Eniten ELOa menettää MDJ päivän 1. matsissa (−187 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+95 ELO, voittoprosentti 77 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +80 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +102. Heikentynyt: Winrate −9 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,10, ADR kohdassa 81,8, Headshotit kohdassa 59 %. Viimeiset 30 päivää: 53 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +37.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.