MDJ

USA
FACEITissa 2018 alkaen 265 matsia kirjattu 53 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 151
2 588
Huippu 30 pv: 2 588
Sijoitus NA ▲ 112 sijaa
#1 176
USA 618. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #1 288 · paras #1 084
Viimeksi päivitetty:

Miten MDJ pelaa?

Rating 1,10 (249 matsista) K/R 0,76 ADR 81,6 265 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 70 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 249 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (187 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 74 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,5 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 63 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 2,5+0,8 · Ø 1,7 parempi kuin 97 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 59 %+8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 17 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 parempi kuin 77 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 3 265 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,1 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 34x 4K, 1 ace 187 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,64 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 6,3+2,2 · Ø 4,1 parempi kuin 92 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,64+0,34 · Ø 0,30 parempi kuin 98 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
ELO +102
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,10, ADR kohdassa 81,8, Headshotit kohdassa 59 %
▼ Huonontunut
Winrate −9 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,90
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,74). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 265 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −187 ELO
74 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −100 ELO
34 matsia · 56 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −47 ELO, voittoprosentti 46 %
Perjantaisin −16 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää MDJ päivän 1. matsissa: −187 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,79 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 265 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 279
58 % parempi kuin 69 %
0,77 parempi kuin 61 %
81,2 parempi kuin 49 %
1,14 parempi kuin 77 %
55 % 233 duellista parempi kuin 67 %
35 % 74 tilanteesta parempi kuin 41 %
Mirage54
46 % parempi kuin 23 %
0,72 parempi kuin 37 %
80,1 parempi kuin 43 %
1,02 parempi kuin 41 %
52 % 192 duellista tasan keskiarvossa
64 % 25 tilanteesta parempi kuin 96 %
Ancient39
51 % parempi kuin 43 %
0,74 parempi kuin 41 %
79,7 parempi kuin 35 %
1,06 parempi kuin 53 %
53 % 109 duellista tasan keskiarvossa
50 % 26 tilanteesta parempi kuin 79 %
Inferno34
56 % parempi kuin 43 %
0,80 parempi kuin 60 %
86,5 parempi kuin 58 %
1,17 parempi kuin 66 %
55 % 107 duellista tasan keskiarvossa
40 % 25 tilanteesta parempi kuin 55 %
Cache26
77 % -
0,74 -
83,0 -
1,07-
62 % 73 duellista -
41 % 22 tilanteesta -
Anubis22
55 % parempi kuin 59 %
0,83 parempi kuin 85 %
85,3 parempi kuin 70 %
1,18 parempi kuin 87 %
57 % 63 duellista parempi kuin 76 %
27 % 22 tilanteesta parempi kuin 20 %
Nuke9
22 % -
0,74 -
73,0 -
1,03-
43 % 23 duellista -
50 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa MDJ

265 matsissa MDJ saa K/R 0,76 ja ADR 81,6; ratingin sisältävissä 249 matsissa rating on 1,10. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,3. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 77 % voittoprosentilla 26 matsissa. 117/249 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 74 matsissa alle 0,90. 187 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,32. Eniten ELOa menettää MDJ päivän 1. matsissa (−187 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+95 ELO, voittoprosentti 77 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +80 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +102. Heikentynyt: Winrate −9 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,10, ADR kohdassa 81,8, Headshotit kohdassa 59 %. Viimeiset 30 päivää: 53 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +37.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.