MANO_

Puola
248 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten MANO_ pelaa?

Rating 0,94 (218 matsista) K/R 0,67 ADR 75,6 248 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 218 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 27 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (152 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 31 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 73 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 20 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 14 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,93 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 61 %
AWP-osuus killeistä 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 51 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 parempi kuin 22 %
Pistoolikillit per matsi 2,1

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,4 %−0,8 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 31 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 23 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 14x 4K, 3 acea 152 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

33 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten hieman keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,6 · Ø 4,3 parempi kuin 38 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29+0,01 · Ø 0,28 parempi kuin 55 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 40 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp., Winrate +7 Pp.
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 0,93
▼ Huonontunut
K/R −0,04, ADR −4,3, ELO −105

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,70). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 248 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −120 ELO
58 matsia · 33 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −30 ELO
25 matsia · 36 % voittoprosentti
Torstaisin −90 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää MANO_ mapilla Mirage: −120 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,91 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 248 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 258
57 % parempi kuin 73 %
0,71 parempi kuin 43 %
79,1 parempi kuin 47 %
0,99 parempi kuin 44 %
47 % 219 duellista parempi kuin 31 %
55 % 29 tilanteesta parempi kuin 88 %
Mirage58
33 % parempi kuin 6 %
0,63 parempi kuin 12 %
70,5 parempi kuin 11 %
0,85 parempi kuin 8 %
45 % 277 duellista parempi kuin 21 %
40 % 25 tilanteesta parempi kuin 55 %
Anubis47
57 % parempi kuin 67 %
0,68 parempi kuin 25 %
75,4 parempi kuin 25 %
0,97 parempi kuin 32 %
50 % 202 duellista parempi kuin 44 %
29 % 24 tilanteesta parempi kuin 28 %
Inferno25
36 % parempi kuin 7 %
0,61 parempi kuin 5 %
70,7 parempi kuin 7 %
0,83 parempi kuin 3 %
48 % 119 duellista parempi kuin 29 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 24 %
Ancient24
38 % parempi kuin 11 %
0,73 tasan keskiarvossa
77,8 parempi kuin 34 %
1,06 parempi kuin 69 %
47 % 105 duellista parempi kuin 27 %
64 % 11 tilanteesta parempi kuin 94 %
Cache17
53 % -
0,74 -
81,3 -
1,00-
55 % 93 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Nuke16
69 % parempi kuin 90 %
0,69 parempi kuin 18 %
81,4 parempi kuin 43 %
0,97-
54 % 72 duellista parempi kuin 57 %
80 % 5 tilanteesta parempi kuin 99 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa MANO_

248 matsissa MANO_ saa K/R 0,67 ja ADR 75,6; ratingin sisältävissä 218 matsissa rating on 0,94. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,94. Se on parempi kuin vain 22 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 69 % voittoprosentilla 16 matsissa. 60/218 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 105 matsissa alle 0,90. 152 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää MANO_ mapilla Mirage (−120 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+85 ELO, voittoprosentti 57 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, −56 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., Winrate +7 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,04, ADR −4,3, ELO −105. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 0,93. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 18 %, ELO-muutos −91.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.